Новость
Реализовано: 1 марта 2026
Проведены переговоры с потенциальным пилотным заказчиком
Новость
Реализовано: 24 апреля 2026
Успешное прохождение первого этапа акселерационной программы
Новость
Реализовано: 23 мая 2026
23.05 была проведена пилотная онлайн сессия по сценарию «Киберфантазм» с фокус-группой. По завершению игры, участники пришли анкетирование для customer development. Фокус-группа насчитывала 4 человека (состав группы отличался от той, что была на офлайн игре). Игровая сессия продлилась 2,5 часа и включала три этапа: 1. Вступление (шеринг, объяснение правил, апробация сторонней платформы (в данном случае планировалось использовать role20.com, но пришлось перейти на PowerPoint) 2. Основная часть (сам игровой процесс) 3. Рефлексия (анализирование полученного в игре опыта и сбор обратной связи по выявлению сильных и слабых сторон игрового сценария и процесса) По итогам онлайн игры удалось выявить следующее: – удивительно, но участники оценили степень комфорта в команде выше в онлайн сессии по сравнению с офлайн (неизвестно, был ли это ситуативный результат или же закономерность. 4 июня планируется проведение повторной онлайн сессии для отслеживания динамики); – однако понятность правил и этап «вхождения в игру» по-прежнему остаётся непростым для обеих фокус-групп, что требует более углублённой проработки; – онлайн сессия подчеркнула необходимость и острую нужду собственной онлайн-платформе, поскольку рабочие и качественные аналоги в России отсутствуют. Role20.com не запускался у участников, что вынудило прибегнуть к экспресс-решением в виде PowerPoint. Прикрепляем аналитику по итогам двух проведённых сессий.
CUSTDEV - ОНЛАЙН vs ОФЛАЙН(1).docx КИБЕРФАНТАЗМ.pptxНовость
Реализовано: 21 мая 2026
21 мая осуществился пилотный запуск офлайн сессии по сценарию «Киберфантазм» с фокус-группой и реализацией анкетирования для customer development на базе ПИ им. В.Г. Белинского (11 корпус, 109 кабинет) Фокус-группа насчитывала 4 человека Игровая сессия продлилась 1,5 часа и включала три этапа: 1. Вступление (знакомство с правилами, участниками, а также игровым материалом) 2. Основная часть (сам игровой процесс) 3. Рефлексия (анализирование полученного в игре опыта и сбор обратной связи по выявлению сильных и слабых сторон игрового сценария и процесса) По итогам дебрифинга удалось выявить следующее: – Участники подчеркнули важность наличия оптимизированного игрового пространства (в кабинете было слишком тесно, что создавало дискомфорт и препятствовало погружению); – Длительность игровой сессию должна быть продумана, поскольку неопытным участникам (основной контингент фокус-группы) требуется значительная часть времени на ознакомление с игровой механикой и достижение комфортного психологического состояния; – Рефлексии должно быть уделено, предположительно, треть всей встречи. На данном этапе важно затрагивать каждый ключевой момент игры совместно с действиями и реакциями игроков.
КИБЕРФАНТАЗМ.pptxНовость
Реализовано: 18 мая 2026
18.05 состоялся первый после экватора созвон с трекером, позволивший определить прикладные задачи проекта на предстоящую неделю, среди которых: – 21.05 (чт) проведение пилотной офлайн сессии с фокус-группой и реализацией анкетирования для customer development на базе ПИ им. В.Г. Белинского (11 корпус, 109 кабинет); – 23.05 (сб) проведение пилотной онлайн сессии с фокус-группой и сбором данных в виде Яндекс формы для customer development на базе сторонней онлайн-платформы.
https://forms.yandex.ru/u/6a109dd749af47dc1021581d ОПРОСНИК ДЛЯ ОФЛАЙН ФОКУС ГРУППЫ.docxПубличное выступление
Реализовано: 29 апреля 2026
29 апреля состоялась Экспертная труба программы «Акселератор Импульс-Life ПГУ» https://vk.com/wall-223422807_166 [Пост в официальном сообществе Акселератора в ВК] 4 мая были подведены итоги Экспертной трубы программы «Акселератор Импульс-Life ПГУ», где стало известно о прохождение команды 36 «ДЭСИР» во второй этап конкурса! https://vk.com/wall-223422807_167 [Пост в официальном сообществе Акселератора в ВК] Эксперты дали конструктивную обратную связь, в которой поднимались вопросы: 1. Про соц. проблемы 2. Про сам метод 3. Про специалистов 4. Про виртуальный аватар 5. Про рекомендации 6. Про метрики вовлекаемости Дельные замечания позволят команде «ДЭСИР» усовершенствовать проект, сделав его востребованым и конкурентноспособным на игровом рынке!
Новость
Реализовано: 15 мая 2026
Подготовка к выступлению
Новость
Реализовано: 1 мая 2026
Проведение анализа конкурентов
Новость
Реализовано: 15 апреля 2026
Начало разработки протитипа робота
Запуск производства
Реализовано: 1 апреля 2026
Начало разработки проектной документации
Новость
Реализовано: 21 мая 2026
У нас есть ПУУЛЬС!
Новость
Реализовано: 5 февраля 2026
Освоение гранта в размере 3 755 688,00 рублей
05.02.2026_МИКисх-191_26_Николаевский_И.Н._ООО СОК.pdf.pdfПивот
Реализовано: 21 октября 2025
Конец первого пилотного тестирования РАПС на площадке АвтоДора, в файлах отчет по всем характеристикам.
Отчет_о_результатах_проведения_пилотного_тестирования_инновационного.pdfПивот
Реализовано: 21 октября 2025
Конец первого пилотного тестирования РАПС на площадке АвтоДора, в файлах отчет по всем характеристикам.
Отчет_о_результатах_проведения_пилотного_тестирования_инновационного.pdfНовость
Реализовано: 24 марта 2025
Включение в реестр стартапов и высокотехнологичных компаний г. Москвы
document.pdf.pdfПолучение патента
Реализовано: 13 марта 2025
Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ № 2025616067
свидетельство.pdf
создание биогумусного хозяйства с использованием червей дендробенов
Новость
Реализовано: 13 мая 2026
Куратор по тематическому направлению Ефременков Андрей Борисович провел предзащитную очную консультацию проектной команды и экспертизу проекта в соответствии с требованиями платформы НТИ, дал предметную оценку проекта, сделав срез на сегодняшний день. Старший трекер (методолог, организатор) провел 12- ю онлайн - встречу с трекером стартапа Никитиной Н.Н. и провел экспертизу проекта в соответствии с требованиями платформы НТИ, дал предметную оценку проекта, сделав срез на сегодняшний день.
Новость
Реализовано: 13 мая 2026
Куратор по тематическому направлению Ефременков Андрей Борисович провел предзащитную очную консультацию проектной команды и экспертизу проекта в соответствии с требованиями платформы НТИ, дал предметную оценку проекта, сделав срез на сегодняшний день. Старший трекер (методолог, организатор) провел 12- ю онлайн - встречу с трекером стартапа Сергеевой Т.Л. и провел экспертизу проекта в соответствии с требованиями платформы НТИ, дал предметную оценку проекта, сделав срез на сегодняшний день.
Новость
Реализовано: 13 мая 2026
Куратор по тематическому направлению Ефременков Андрей Борисович провел предзащитную очную консультацию проектной команды и экспертизу проекта в соответствии с требованиями платформы НТИ, дал предметную оценку проекта, сделав срез на сегодняшний день. Старший трекер (методолог, организатор) провел 12- ю онлайн - встречу с трекером стартапа Лазич Ю.В. и провел экспертизу проекта в соответствии с требованиями платформы НТИ, дал предметную оценку проекта, сделав срез на сегодняшний день.
- Всего: 8128