Описание проекта
Тренды используемые в проекте:
Геймификация – один из главных трендов в привлечении и обучении.
Цифровые платформы – это подрывная инновация, меняющая структуру традиционных рынков и создающая новые рынки.
Интерактивная стена – виртуальная реальность без погружения – один из главных трендов в образовании.
Создание образовательно познавательных игр (уроков) по различным направлениям.
Внедрение и использование цифровой платформы, обеспечивающей возможность формирования команд для совместной деятельности по созданию игр (уроков, контента, проектов) из территориально удаленных и распределенных участников.
Осуществление проката (по аналогии с фильмами в кинотеатрах) созданных образовательных игр в интерактивных образовательно игровых комплексах. Игры (уроки) запускаются на интерактивных стенах. Экраном выступает стена 2х4 метра и более, и с ней одновременно играют несколько детей, по принциу touch screen (реагируя на прикосновения экрана).
Примеры видео игр в интерактивном варианте на стене:
Таким образом, предлагается создание новой игровой платформы (аналог Xbox и Playstation), с образовательным уклоном и одновременным участием 5 игроков. А если смотреть шире, создание нового образовательно игрового рынка – новый игровой сектор, сформированный на пересечении рынков развлекательных центров и центров дополнительного образования для детей и молодежи.
Космос:
Стартовым и ключевым направлением игр выбрана космическая тематика.
Освоение космоса – один из главных трендов развития человечества.
Тема космоса волнующе и притягательна для всех возрастов.
Текущий год - 60 летие первого полета Ю.А.Гагарина в космос.
Молодежь в игровой форме будет погружаться в тему космоса, знакомиться с достижениями и перспективами отечественной и мировой космонавтики, а также получать информацию о текущей деятельности и планах космических агентств. Планируем в рамках игрового образовательного процесса подробно знакомить игроков с осуществляемыми и планируемыми процессами производства и эксплуатации космической техники. То есть играющий в результате прохождения образовательной игры, будет ознакомлен и посвящен в процессы глубже, чем после экскурсионного посещения реального производства либо центра эксплуатации.
Компьютерные игры - увлекательное времяпрепровождение для молодежи, и вполне вероятно, что в процессе игры появится и сформируется устойчивый интерес не только к Космосу, но и к космонавтике, как сфере науки и производства, и этот интерес вызовет желание связать свою профессиональную деятельность с космической отраслью.
Подход нашего проекта, отличный от подобных существующих интерактивны развлекательных центров:
·Небольшие интерактивно образовательно игровые центры;
·Разнообразие игр изначально: 1 интерактивная стена - много игр;
·Регулярные обновление игротеки - выпуск новых игр;
·Углубленное, познавательно-образовательное содержание игрового контента.
Текущий статус:
На данный момент создано 8 игр:
1 Первый полет Гагарина https://youtu.be/9kYCz9ntAVQ
2 Первый искусственный спутник Земли https://youtu.be/z8gzGFN5qAc
3 Первый полет к Луне https://youtu.be/_smWR0Elaqw
4 Первый луноход СССР https://youtu.be/dGlwMHEmJLk
5 МКС https://youtu.be/lvXzdoDP0Mc
6 Созвездия https://youtu.be/8pUyo_YUwUw
7 Солнечная система https://youtu.be/7X0GGnSFFKI
8 Полет Союза к МКС https://youtu.be/JdCiczQ0FMU
Общее игровое время более 1 часа.
Текущие Игры:
· Игры для детей от 5 до 12 лет;
· Игры короткие по 5-10 минут;
· Каждая игр об одном достижении отечественной космонавтики или космо объекте.
До конца лета планируем внедрить первый пилотный интерактивный образовательно-игровой комплекс в Москве. Внедрение осуществляется при поддержке депутата московской городской думы, космонавта, Героя России Артемьева О.Г..
В дальнейшем планируем:
· Охватить все достижения и будущее отечественной космонавтики;
· Развивать другие полезные тематики;
· Расширить возрастной диапазон игр.
Ключевые цели проекта Космикс:
· Комплексно развивать образовательно познавательные игры.
· Создать единую ИТ экосистему для популяризации и образования по направлению космонавтика.
Презентации
Пульс
Новый партнер
Созвонился с руководством планетария в Калинираде https://planetarium39.ru/. Проект «Космикс» им интересен. Будем совместно искать ресурсы для закупки оборудования для комплекса.
https://planetarium39.ru/Новость
2. Созвонился с текущим региональным руководством нового парка покорителей космоса в Саратове https://xn--80aaakb5aj3aklf.xn--p1ai/. Проект «Космикс» им интересен. Но в данный момент не понятен вопрос о том, кто в итоге будет руководить парком, возможна передача парка в подчинение федеральной структуре из Министерства культуры.
https://xn--80aaakb5aj3aklf.xn--p1ai/Новость
1. Провел видеоконференцию с руководством Мемориального комплексе летчика-космонавта СССР А. Г. Николаева http://kosmos-memorial.ru/. Им предварительно интересен комплекс «Космикс», и в стационарном варианте в музей, и в мобильном варианте, то бы ездить самим в школы. Также музею интересно сделать познавательную игру про космонавта. А. Г. Николаева.
http://kosmos-memorial.ru/Новость
Сегодня прошла очередная сверка часов с нашим ключевым партнером Конструктор цифровых платформ NBICS.NET
https://pt.2035.university/project/konstruktor-cifrovyh-platforma-nbicsnetНовость
Наш проект Космикс подал заявку на участие в отраслевом акселераторе Госкорпорации «Роскосмос».
https://roscosmos.sk.ru/Новый партнер
Познакомились с проектом 3D тренажер: действия при пожаре. У нас есть точки соприкосновения. У нас тоже компьютерная 3D графика. Предложили создавать такой контент, что бы можно было использовать в проекте 3D тренажер: действия при пожаре, так и создать игру – урок знакомство с огнем, техника безопасности, и действия при пожаре, которую можно использовать и в наших комплексах. Обменялись контактами с представителями команды проекта 3D тренажер: действия при пожаре.
https://pt.2035.university/project/3d-trenazer-dejstvia-pri-pozareНовость
Представляем Вам нашего партнера, проект Surfancy. Именно на базе разработанного ими продукта, мы планируем реализовать интерактивную стену. Сегодня состоялось совещание с коллегами из Surfancy, на котором мы сверили наши планы.
https://pt.2035.university/project/surfancyНовость
Хотим дополнительно пояснить, почему мы выбрали район Бирюлёво в г.Москва предпочтительной территорией для пилотного проекта. Реализацию проекта Космикс поддерживает депутат московской городской думы от Бирюлёво, лётчик - космонавт, Герой РФ, Артемьева О.Г.
Письмо поддержки от космонавта О.Г.Артемьева.PDFНовый партнер
Познакомились с руководством компании «Чайленд» - семейный парк аттракционов в ТЦ Бирюлевский в Бирюлёво г.Москва. Презентовали им проект Космикс и обсудили возможности его реализации на территории Чайленд в качестве пилотного проекта в их сети. Сеть парков «Чайленд» состоит из 15 парков в 8 городах. Предварительно достигли договорённости о запуске пилотного проекта Космикс в Чайленд.
https://chailand.ru/park/tc-biryulevskij-g-moskvaЗапуск продукта
На базе конструктора цифровой платформы NBICS.NET запущен Всероссийский конкурс детского творчества «Хочу в космос»! Призами в этом конкурсе выступали игры уроки Космикс.
https://cosmiks.nbics.net/ru/GlavnayaНовый партнер
Познакомились с проектом 3D-Education - образовательная платформа, которая с помощью технологий виртуальной реальности на примере 3D моделей с различными слоями позволяет наглядно изучать различные темы. https://pt.2035.university/project/3d-education Проект 3D-Education во многом похож на проект Космикс. Мы тоже используем 3D компьютерную графику, у нас тоже образовательная направленность. У нас выбрана тема Космос, как стартовая, но мы ей не планируем ограничится. Предлагаемые нами идеи схожи, а значит что скорее всего востребованы и кем то будут реализованы. Обменялись контактами с представителями команды проекта 3D-Education.
https://pt.2035.university/project/3d-education