Назад

VR-тренажер по изучению конструкции и неисправностей контактной сети железных дорог

Прототип или MVP
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Новые производственные технологии
EnergyNet
GameNet
Иркутская область
Иркутский государственный университет путей сообщения
Цифровой профиль команды

Описание проекта

       Целью нашего проекта является помощь электромонтёрам, студентам и другим обучающимся, которые нуждаются или хотят практиковаться в осмотре и изучении контактной сети, путем создания виртуального тренажера, который позволит им получать практические навыки работы с контактной сетью в безопасной и доступной среде. Основной целью проекта является обучение и подготовка профессионалов для работы с контактной сетью железных дорог, снижение рисков и повышение эффективности обучения, а также уменьшение затрат на обучение и доступность для широкой аудитории обучающихся.

       Наш проект поможет решить проблему необходимости обучения и подготовки профессионалов для работы с контактной сетью железных дорог, что является важным условием для обеспечения безопасности и надежности железнодорожного транспорта.

       Традиционное обучение на практике может быть опасным и дорогостоящим, а также не всегда доступно для всех обучающихся. VR-тренажер позволяет снизить риски, повысить эффективность обучения и уменьшить затраты на обучение, что решает проблему доступности и эффективности обучения работе с контактной сетью.

       Целевой аудиторией нашего проекта будут является железнодорожные высшие и средне специальные образовательные учреждения.

       В будущем помимо изучения конструкции и диагностики неисправностей, планируется расширить функционал VR-тренажера добавлением возможности проводить работы по устранению неисправностей. Пользователи смогут получить практические навыки проведения работ на контактной сети с соблюдением правил безопасности, что значительно снизит риск несчастных случаев и повысит эффективность работ.

Презентации

Пульс

реализовано
29 ноября 2023

Новость

Встреча с заказчиком проекта. Прохождение первичной апробации

реализовано
28 ноября 2023

Новость

1 место в конкурсе IT проектов iDigital в номинации лучший IT-проект студентов. Призовая награда за 1 место - 50 000 рублей

реализовано
27 октября 2023

Новость

Влад Голубев - начал работу по префабам и переносу горловины в unity. Никита Максимов- было получено задание на подготовку опор в блендере для переноса в unity ( топология) Никита Шабанов. - было получено задание на создание соединительного элемента на стыках рельс.

реализовано
25 октября 2023

Вошли в ТОП рейтинга

Вошли в топ 1000 университетских стартапов. Заняли 807 место

реализовано
25 октября 2023

Вошли в ТОП рейтинга

Вошли в топ 1000 университетских стартапов. Заняли 807 место

реализовано
16 октября 2023

Новость

Подготовка основного проекта+ полувагон

реализовано
13 октября 2023

Новость

Подготовка и участие к конкурсу проектов от idDigital и показ демо-версии проекта

реализовано
4 октября 2023

Инициация идеи и проекта

Оптимизация кода и реализация функции тестирования в игровом движке Unity

реализовано
22 сентября 2023

Получение инвестиций

В рамках гранта выигранного гранта "Студенческий стартап" зарегистрировано юридическое лицо ООО "Виар-Технологии"

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система

Следят за проектом

НАВЕРХ