Назад

УП П-28 команда № 4. Учебная видеоигра «Песочница»

Идея или концепция
TechNet
Искусственный интеллект
Технологии хранения и анализа больших данных
Тюменская область
Тюменский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Этот проект нацелен на решение проблемы об отсутствии доступного и понятного приложения для практического изучения естественных наук. Целевой аудиторией проекта являются университеты и школы, а также студенты и школьники. Продуктом проекта является создание движка и приложения на его основе, которое включает в себя технологии искусственного интеллекта, дополненной и виртуальной реальности и кроссплатформенности. Наша команда рассчитывает на следующие результаты, Качественные: Пользователи качественно подготовились к экзаменам. Увеличилось кол-во лабораторных работ в школах. Увеличилась вовлечённость учеников в лабораторные работы. Значительно снизилась травмоопасность лабораторных занятий.Нагрузка на преподавателей значительно снизилась. И количественные: Оценка приложения выше 4,7 баллов в PlayMarket за первые 4 месяцев. Более 400 000 тысяч скачиваний. Получение заработка более 250 000 за полгода. Более 60% пользователей оценивают наш продукт на 8 из 10. Приложением пользуются в более, чем в 150 учебных заведениях.

Планируется разработать движок и выпустить на его основе программу, в которой можно будет проводить опыты по естественнонаучным предметам, такие как химия и физика. Основные функции и возможности программы это проведение виртуальных опытов в физике и химии, наблюдение за реакциями и взаимодействиями различных объектов, доступность и удобство, безопасность.

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ