Назад

Топстер - геймификатор образования

Прототип или MVP
B2B
B2B2C
B2G
Коллаборативные технологии
Собственные инвестиции
EduNet
GameNet
нет продаж
Свердловская область
Цифровой профиль команды

Описание проекта

ТОПСТЕР - приложение, которое спасет детей от тоски в школе и замотивирует их на успешную учёбу!

ТОПСТЕР – это геймификатор образования - приложение, с помощью которого школьники смогут зарабатывать на отметках из школы и онлайн курсов. За каждую оценку и  задание от партнера школьники зарабатывают монеты и баллы. 

  • Монеты пользователи могут потратить на призы, это скидки, подписки, уникальные подарки от партнеров и спонсоров, встречи со знаменитостями, бесценные карьерные возможности!
  • Баллы формируют рейтинг учеников, он замотивирует школьников соревноваться друг с другом и учиться лучше!

Как заработать баллы и монеты?

  • Успешно учиться и получать отметки в школе и на онлайн курсах!
  • Выполнять уникальные задания(кейсы) от партнеров и спонсоров

     ТОПСТЕР перезагрузит формат школьной оценки. Теперь она приобретет новый смысл!

    *Прогнозируемый оборот к 2025 году >2,5 млрд рублей.

    Подробное описание проекта

    Презентации

    Пульс

    Пока еще в пульсе нет записей

    Достижения

    Участник предакселератора Архипелага Участник предакселератора Архипелага
    Топ-100 предакселератора Архипелага Топ-100 предакселератора Архипелага
    Участник Архипелага 2121 Участник Архипелага 2121

    Команда

    Контакты

    Экспертная система

    Следят за проектом

    НАВЕРХ