Назад

Time2brain

Прототип или MVP
EduNet
WearNet
Искусственный интеллект
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Удмуртская Республика
Удмуртский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Проведение интеллектуальных игр

Цель по SMART - К 1 декабря 2024 года провести 20 игр и заработать с этого 350 000 рублей.

Целевая аудитория:

1.Академически образованный потребитель. Умный, любознательный человек с высшим образованием. Он наслаждается играми, которые требуют глубокого анализа, стратегического мышления, расценивает игры, как способ получения новых знаний.

2.Креативный исследователь. Фантазийная личность, которая ищет новые способы использования своего ума. Интеллектуальные игры помогают ей развивать свое творческое мышление

3.Социальные игроки. Наслаждаются играми, которые объединяют людей и способствуют общению и взаимодействию. Для них важно не только развитие интеллектуальных навыков, но и приятное времяпрепровождение.

https://udsu.ru/

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ