Назад

Технотур

Идея или концепция
TechNet
Искусственный интеллект
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Республика Марий Эл
Марийский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Проект представляет собой серию квестов, разработанных специально для того, чтобы участники могли познакомиться с историей, достопримечательностями, улицами и легендами города. Квесты могут быть как пешеходными, так и на велосипедах или автомобилях, и подходят как для туристов, так и для местных жителей.

1. СЕГМЕНТЫ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ

-подростки 14-18 лет,

- приезжие студенты 18-25 лет,

- местные студенты 18-25 лет,

- ресторанный сектор,

- ВУЗ,

-культурный сектор (театры)

2. ПРОБЛЕМА И СУЩЕСТВУЮЩИЕ АЛЬТЕРНАТИВЫ

Проблема: Незнание города, неподвижный образ жизни, нехватка места для проведения времени с друзьями, отсутствие компании, привлечение новых клиентов, повышение популярности места

Альтернативы:

Квест-город - https://kvestgorod.ru/routes/

Урбан квест -https://www.quest.team/

Квесты в Йошкар-Оле

https://xn----7sbb7afirdq1f.xn...

kvestball - https://kvestball.ru/

Мир квестов https://mir-kvestov.ru/categor...

https://moscow.streetadventure.ru/

Как уже решает эту проблему?

Подростки: сидят дома, играют в компьютерные игры

Студенты приезжие: гуляют по городу с местными жителями (друзьями), используют он-лайн карты, ищут транспорт и остановки

Студенты местные: гуляют по городу по уже знакомым местам

ВУЗ : факультеты/группы - проводят командообразующие мероприятия

Культурный сектор: афиша, реклама в соц сетях (слабая)

Ресторанный сектор: акции, баннеры рекламные, соц сети, уличная реклама

3. УНИКАЛЬНАЯ ЦЕННОСТЬ

Приложение "Технотур" для подростков в в возрасте от 14 до 18 лет и студентов в возрасте от 18 до 25 лет позволит увлекательно провести время и познакомиться с культурой г. Йошкар-Ола с помощью квестовых технологий, а ресторанному сектору и ВУЗу привлечь дополнительное внимание потенциальных пользователей.

4. РЕШЕНИЕ/ПРОДУКТ

Приложение - экскурсионный маршрут с квестовыми заданиями "Технотур"

5. КАНАЛЫ

Реклама в соц сетях: ВК, ТГ

Реклама на территории ВУЗа - QR код

Сайт с браузерной версией

Яндекс директ

ТВ реклама

Партнерская реклама с ресторанном сектором (получить бонус за скачивание)

Рефералы

6. Источники доходов

Продажа рекламы в виде квеста В2В партнерам

Продажа квестов

Виртуальный помощник в прохождении квестов - часть бесплатных подска

7. СТРУКТУРА ИЗДЕРЖЕК

Затраты на разработку приложения

Серверная часть

Затраты на продвижение

Затраты на тестирование приложения

Затраты на модерацию и тех поддержку

Налоги

Счет в банке, РКО

Торговая марка

Патентование

Затраты на обновление приложения

8. КЛЮЧЕВЫЕ МЕТРИКИ

Количество скачиваний из PM, AppSt

Отзывы на платформах для скачиваний

Количество пройденных квестов

Количество В2В партнеров

Количество покупок

Количество регистраций

Выручка

Средний чек

Ключевые партнеры

ВУЗ

Ресторанный сектор

Театр

Группы в ВК

Пульс

реализовано
11 мая 2024

Акселерация

Паспорт проекта - 1й этап

Технотур _паспорт проекта.docx

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2024
Участник акселератора ПУТП 2024

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ