Назад

Студия разработки компьютерных игр «SpeakerBox»

Прототип или MVP
NeuroNet
Искусственный интеллект
Удмуртская Республика
Удмуртский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Актуальность видеоигр в настоящее время связана не только с развлечением, но и с огромным рынком игровых технологий и игровых услуг. Игры не только помогают расслабиться, но могут быть использованы в образовании, медицине и бизнесе. Видеоигры стали ценным инструментом для социализации, развития умений и навыков, улучшения психического и физического здоровья, и, конечно же, для получения удовольствия от игры. В современном мире все больше людей играют в видеоигры и это отражается на значимости этой индустрии.

Наш проект направлен на то, чтобы создать интересную, качественную и привлекательную игру, которая принесет удовлетворение для игроков и заинтересованность со стороны аудитории. Для нас создание игры - возможность для развития профессиональных качеств, а также повышение конкурентоспособности на рынке развлечений. Однако одной из главных целей создания видеоигры является удовлетворение игроков и предоставление им возможности провести время с удовольствием.

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ