Назад

«Сквозь языки и страны» - страноведческая игра для детей

Прототип или MVP
B2C
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Собственные инвестиции
EduNet
нет продаж
Ставропольский край
Пятигорский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Современные дети растут в условиях глобализации и необходимости понимать мир вокруг себя. Они сталкиваются с рядом сложных вопросов и проблем, связанных с этой глобализацией, включая культурные и языковые различия, геополитические конфликты и межкультурные отношения. В такой ситуации игры, которые помогут ребенку узнать больше о культуре и истории других стран и народов, становятся особенно актуальными.

Стратегические игры, которые рассказывают о разных культурах и истории других стран, могут помочь детям лучше понять этот мир и расширить свои знания о разных культурах и народах. Эти игры могут помочь развивать у детей навыки критического мышления, логики, рационального принятия решений и обширные знания о мире. Кроме того, игры могут помочь детям научиться работать в команде и улучшать свои социальные навыки, что также важно для их личностного и профессионального развития.

1. Описание продукта: Интерактивная онлайн игра,направленная на обучение детей от 6 до 9 лет иностранным языкам с возможностью мониторинга результатов обучения

2. Цель проекта: Помочь детям изучить новые языки,рассказать про культуру других стран,дать толчок к углубленному изучению иностранных языков
3. Задачи проекта:
- Привлечь детей к изучению иностранных языков через новые интерактивные инструменты
-Разработать страноведческую игру
-Продвижение игры среди родителей детей от 6 до 9 лет 4. Ожидаемые результаты:
-
Функционирующая игра к ноябрю 2024 г.
- Первая чистая прибыль на 10 месяц коммерческого старта
5. Области применения результатов (где применяем продукт):
- Подготовка детей к началу изучения языков и географии в рамках начальной школьной программы.

6. Потенциальные потребительские сегменты:
Потребители:
- Дети 6-9 лет Покупатели: - Родители детей 6-9 лет

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
Организационно-правовая форма: ООО
Штат: 5 чел.

ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
Родитель ребенка регистрируется на сайте, ИИ предлагает ему выбрать уровень знаний ребенка и вид конечного результата. Родителю будут показаны варианты под задачу и разные варианты тарифов.. По желанию ребенок может пройти обучающие модули по базовому набору стран, воспользоваться тренажерами развития навыков. И, конечно, система с помощью ИИ предполагает продолжение обучения при прохождении уровней.


ФИНАНСОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
Затраты на разработку - 525 тыс руб
Точка окупаемости - 9 месяцев со дня старта продаж
Потенциальная прибыль за 12 мес. - 775 тыс руб
Источники финансирования - собственные средства и инвестиции

https://disk.yandex.ru/d/rmbyocS5cQNUwQ

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ