Описание проекта
Программно-аппаратный комплекс для соревновательной отладки программ дронов, предоставляет игровую сессию, позволяя управлять дронами через HTTP запросы и в ручном режиме от первого лица. Тестирование программы происходит в реальном времени через Gazebo протокол SITL/HITL.
Основная цель. Создание базового продукта с минимальным инструментарием для тестирования и отладки.
Задачи
- Создание игрового сервера
- Физических моделей
- Игровых режимов
- Дизайна ландшафта и GUI
- API для взаимодействия алгоритма с клиентом
- Закрытого игрового сервера
Желаемый результат. Система отладки нового поколения по средством соревновательной части на основе предварительно заготовленных программных решений.
Потенциальные покупатели. Игровые студии, включая крупные компании, такие как Mail.ru и Яндекс игры, и менее крупные компании, заинтересованные в сопровождении мульти-сессионных онлайн игр.
Области применения результатов
- Учебный процесс: обучение основам программирования автономного полёта дронов
- Индустрия развлечений: принципиально новый подход к игровому процессу
- Военная сфера: отработка алгоритмов в большом количестве тестов с непредсказуемым поведением противника
- Научная сфера: возможность моментально отработать новый алгоритм на большом количестве тестов
- Гражданская сфера: возможность проверки внедрения алгоритмов в проверке с реальными людьми
Ссылка на открытую клиентская часть проекта