Назад

Р.О.Д «Тень предков» Action-RPG в сеттинге славянского фентези

Прототип или MVP
TechNet
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Ивановская область
Ивановский государственный химико-технологический университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Р.О.Д "Тень предков" Action-RPG в сеттинге славянского фэнтези. Action-RPG в сеттинге славянского фентези. Суть проекта заключается в создании уникального игрового мира, вдохновленного славянской мифологией и культурой

1) Рост спроса на игры в жанре action-RPG: Согласно отчетам из индустрии игр, жанр action-RPG продолжает демонстрировать стабильный рост популярности среди геймеров. Например, данные платформ Steam показывают увеличение числа загрузок и покупок игр в этом жанре на 15% за последний год.
2) Увеличение интереса к славянской мифологии: Анализ поисковых запросов в интернете показывает увеличение интереса к славянской мифологии и культуре. За последние два года запросы связанные со словами "славянская мифология", "славянская культура" и "славянские боги" увеличились на 25%.
3) Тенденции в игровой индустрии: Исследования показывают, что игроки все больше стремятся к играм с глубоким сюжетом, интересными игровыми механиками и нестандартным сеттингом. Проект, который объединяет в себе эти качества в жанре action-RPG, имеет высокий потенциал привлечения аудитории.
4) Аналитика социальных сетей: Мониторинг активности и обсуждений в социальных сетях показывает повышенный интерес к играм в жанре славянского фэнтези. Хештеги, связанные с подобными играми, получают большое количество упоминаний и активных обсуждений, что свидетельствует о готовности аудитории к приему подобного контента.
5) Рост глобальной аудитории геймеров на 12% за последний год, согласно отчету The Global Games Market Report
6) Успешные продажи книг, игр, фильмов и сериалов, основанных на славянской мифологии, что свидетельствует о высоком интересе аудитории к данной тематике.
7) Успешные запуски других игровых проектов с сеттингом славянского фэнтези, таких как "The Witcher", "Русы против Ящеров"
8) Внимание крупных игровых издательств к проектам, основанным на славянской мифологии, что свидетельствует о потенциале рынка.
9) Рост спроса на игры с образовательными элементами, которые предлагают аудитории новые знания и позволяют погрузиться в культурные аспекты народов.
10) Российские игры, такие как "S.T.A.L.K.E.R" и "Metro 2033", получили международное признание, что подтверждает потенциал игр, основанных на местной культуре .

1. Проблема
Современные геймеры ищут уникальные игровые впечатления и глубокие сюжетные линии, которые отличаются от стандартных фентезийных сеттингов. Существуют следующие проблемы:

Насыщенность рынка: Игровой рынок переполнен однотипными фэнтези и экшен-RPG, что снижает интерес к новым проектам.
Недостаток локального контента: Мало игр, основанных на славянской мифологии, что оставляет значительную аудиторию без интересующего их контента.
Поддержка местных разработчиков: Отсутствие достаточной поддержки и популяризации отечественных разработок в игровой индустрии.

2. Ключевые сегменты потребителей
- Любители славянской мифологии и культуры.
- Фанаты экшен-рпг игр
- Энтузиасты фэнтези
- Игроки, предпочитающие локальные продукты
- Игроки, ищущие новый опыт

3. Ценностное предложение
Оригинальный сюжет: Уникальная история, основанная на славянской мифологии, оживающая перед глазами игроков.
Глубокий геймплей: Богатый на события мир с возможностью влиять на сюжетные линии и судьбы персонажей.
Развитие персонажа: Разнообразные пути развития и уникальные навыки.
Инновационные игровые механики: Использование силы мысли и древних сил для преодоления трудностей.
Поддержка отечественной индустрии: Вклад в развитие и популяризацию российской игровой индустрии.

4. Решение
Разработка и выпуск игры "Р.О.Д Тень предков", предлагающей уникальный игровой опыт через призму славянской культуры, удовлетворяющей потребности целевой аудитории в оригинальном контенте и поддерживающей локальных разработчиков.

5. Каналы распространения
Цифровые платформы: Steam, VK play.
Официальный сайт: Прямая продажа и продвижение через собственный веб-сайт.
Социальные сети и форумы: VK, Discord, т.д.
Выставки и фестивали: Участие в мероприятиях, подобных Gamescom, E3, ИгроМир.

6. Потоки поступления доходов
Продажа игры: Цифровые и физические копии.
DLC и расширения: Дополнительный контент для игры.
Мерчандайзинг: Продажа тематических товаров.

7. Структура издержек

Затраты на разработку:
Разработка игры.
Оплата лицензий и программного обеспечения.
Оплата труда разработчиков и художников.

Постоянные затраты:
Техническая поддержка и обслуживание серверов.
Маркетинговые и рекламные расходы.
Административные расходы.
Переменные затраты:

Налоги и сборы.
Расходы на участие в выставках и мероприятиях.
Производство и логистика физических копий и мерча.

Также в структуру издержек могут быть включены следующие виды затрат:

Затраты на разработку:
- Оплата услуг специалистов по разработке
- Оплата сервиса для разработки
- Аренда сервера разработки
- Открытие ЮЛ

Постоянные расходы:
- Оплата бухгалтера
- Оклады сотрудников (сис.админ, менеджер, методолог-консультант, маркетолог)
- Оплата р/с
- Сервер, хостинг, домен
- Налоги на оклад сотрудников
- Бухгалтерские программы типа СБИС
- ЭДО
- CRM
- Консультации специалистов
- Непредвиденные постоянные расходы

Переменные расходы:
- Налоги УСН
- Премиальная составляющая сотрудников, зависящая от продаж
- Бюджет на маркетинг
- Эквайринг 2-3 %


8. Ключевые метрики
Увеличение прибыли.
Рост числа активных пользователей.
Увеличение числа партнеров и инвесторов.
Количество проданных копий и DLC.
Уровень удовлетворенности игроков.

9. Скрытое преимущество
Уникальный культурный контент, который привлекает внимание к славянской мифологии.
Интерактивные элементы, погружают игроков в атмосферу древних легенд.

10. Себестоимость разработки нашего продукта: 850 000 рублей
Срок окупаемости проекта: 8 месяцев
Потенциальная прибыль за 12 мес.: 804 737,64 рублей

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2024
Участник акселератора ПУТП 2024

Проходит акселерацию

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ