Описание проекта
1. Название проекта:
Разработка приложения тайм-менеджмента с элементами геймификации на основе современных информационных технологий
2. Актуальность проекта:
Проблема недостатка времени у студентов и школьников является актуальной и распространенной. Одной из причин является недостаточная и некорректная организация времени. Студенты и школьники не умеют правильно распределять свое время между учебой, отдыхом и другими занятиями.
3. Конкуренты проекта и их преимущества и недостатки:
Самым главным конкурентом можно считать сервис Habitica. Habitica - это приложение, которое использует принципы геймдизайна для мотивации выполнения задач. Оно позволяет создавать персонажа, который получает опыт за выполнение задач и урон за их невыполнение или откладывание. Однако, у него есть и недостатки, например, смешивание игр и работы может быть не всегда уместным, а также оно может не быть идеальным в качестве таск-менеджера
Todoist - это сервис для управления задачами и проектами. Среди плюсов Todoist можно выделить простоту использования, возможность разделения задач в соответствии с проектами, напоминания о задачах и длительность, а также возможность других пользователей получить доступ к задачам. Однако, минусами могут быть ограниченные возможности бесплатной версии и отсутствие некоторых функций, доступных в других сервисах.
4. Преимущества продукта, разрабатываемого в проекте и его практическая значимость:
Преимущество разрабатываемого продукта - это наличие техники для контроля времени Pomodorо. Методика предполагает увеличение эффективности работы при меньших временных затратах за счёт глубокой концентрации и коротких перерывов. В классической технике отрезки времени — «помидоры» длятся полчаса: 25 минут работы и 5 минут отдыха. Также наличие игровых элементов является особенностью приложения.
Данное приложения решает проблему школьников правильного контроля времени, уделяемом на выполнение поставленных задач. Даёт возможность наставникам проверять прогресс выполнения.
5. Монетизация:
Подписки пользователей на дополнительные услуги приложения
Прибыль от партнёрства с коммерческими предприятиями
Покупки специальной валюты внутри приложения
6. Текущий статус продукта (стадия разработки (идея, MVP), готовые части продукта, проведённые работы):
Идея
7. Участие и статус участия в других программах (например, грантовые конкурсы типа "УМНИК"):
-