Описание проекта
Создание игр и развлекательных приложений, которые адаптируются к эмоциональному и физиологическому состоянию пользователя на основе данных, получаемых от нейроинтерфейса. Например, игра может менять уровень сложности или содержание сюжета в зависимости от уровня стресса или вовлеченности пользователя.
Пульс
Пока еще в пульсе нет записей