Назад

Разработка киберспортивной RTS игры

Идея или концепция
GameNet
Тамбовская область
Тамбовский государственный университет им. Г.Р. Державина
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Киберспортивная игра в жанре RTS (стратегия в реальном времени)

В нашей игре внутриигровые покупки и прогресс аккаунта не будут влиять на игровой баланс, в каждом матче профессиональные игроки и новички всегда будут оказываться в равных условиях, что сможет привлечь больше игроков и рассматривать данную игру как киберспортивную дисциплину.

Основные особенности:

  1. Главной особенностью нашей игры является полная кастомизация юнитов (боевых единиц или пешек). Игрок сам выбирает из каких модульных запчастей собрать своих юнитов для решения различных тактических задач. Данная система позволяет достичь большого числа всевозможных комбинаций, что даёт игрокам простор для творчества и экспериментов, а также увеличивает реиграбильность.
  2. Также, вместо обычного свободного перемещения юнитов, как это обычно происходит в классических RTS, в нашей игре будет использоваться координатная сетка, более свойственная пошаговым стратегиям. Данное решение позволит избежать множества багов и ошибок в игре, упростит и ускорит процесс левелдизайна, а также упростит игрокам понимание локаций.

Для монетизации проекта планируется использовать встроенную в игровое окружение рекламу. Данное решение позволит избежать рекламных баннеров, паразитирующих на экранном пространстве и только раздражающих игроков, в тоже время время реклама всегда будет на виду, например, как наклейка на полу или на стене.

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ