Назад

Разработка алгоритмов генерации моделей событий в играх на основе визуальной новеллы Faith: the apocalypse

Идея или концепция
TechNet
Новые производственные технологии
Томская область
Национальный исследовательский Томский политехнический университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Целью проекта является разработка алгоритмов генерации моделей событий для сюжетных видеоигр и тестирование этих алгоритмов на визуальной новелле "Faith: the apocalypse".

Данные алгоритмы будут решать задачи:

1. повышения вероятности повторного прохождения игроком сюжетных видеоигр;

2. сокращение временных и ресурсных издержек для компании-разработчика видеоигр.

Потенциальными потребителями являются разработчики инди-игр и крупные издатели.

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ