Описание проекта
Целью проекта является разработка алгоритмов генерации моделей событий для сюжетных видеоигр и тестирование этих алгоритмов на визуальной новелле "Faith: the apocalypse".
Данные алгоритмы будут решать задачи:
1. повышения вероятности повторного прохождения игроком сюжетных видеоигр;
2. сокращение временных и ресурсных издержек для компании-разработчика видеоигр.
Потенциальными потребителями являются разработчики инди-игр и крупные издатели.
Презентации
Пульс
Пока еще в пульсе нет записей