Назад

Python - учись, играя!

Идея или концепция
TechNet
Технологии хранения и анализа больших данных
Самарская область
Самарский государственный технический университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Основным продуктом стартап-проекта “Python - учись, играя!” является интерактивная образовательная платформа для изучения программирования на Python. Это включает в себя:

Интерактивные курсы: Курсы, объясняющие основы и более сложные аспекты Python, сделанные увлекательными через видео, практические задания и виртуальные лаборатории.

Игровые элементы: Внедрение игровых механик для повышения интереса и мотивации, включая бонусы, призы и соревновательные элементы.

Виртуальные проекты: Предоставление возможности работать над виртуальными проектами для применения знаний на практике.

Продукт предназначен для обучения через игру, что делает его привлекательным для широкого круга пользователей, от школьников до взрослых, желающих улучшить свои навыки программирования. Основной доход планируется получать через подписки на курсы, продажу доступа к специализированным модулям и партнерские программы с технологическими компаниями. Это создает устойчивую бизнес-модель, которая может масштабироваться и адаптироваться к различным образовательным потребностям.

Проект “Python - учись, играя!” решает проблему отсутствия мотивации и интереса к обучению программированию среди начинающих. Он предлагает интерактивное и увлекательное решение для школьников и взрослых, которые хотят изучать Python, но сталкиваются с трудностями из-за традиционных и монотонных методов обучения. Проект облегчает понимание сложных концепций через игровые элементы и практические задания, делая процесс обучения более эффективным и приятным. Таким образом, “Python - учись, играя!” помогает пользователям преодолеть барьеры в обучении и развивать навыки программирования, которые востребованы в современном мире.

Приоритетная ЦА: Школьники и студенты

Демографические данные: Возраст 10-24 лет.

Образование: Школьники, студенты, начинающие программисты.

Интересы: Интерес к программированию, играм и обучению через интерактивные методы.

Взрослые, желающие сменить профессию или повысить квалификацию в сфере IT.

Технологические компании, заинтересованные в обучении своих сотрудников основам программирования.

Образовательные учреждения, которые хотят внедрить инновационные методики обучения в свои программы.

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2024
Участник акселератора ПУТП 2024

Проходит акселерацию

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ