Описание проекта
Обучающий квест в 3D / VR пространстве для школьников 9-17 лет позволяющий вовлечь в обучающий процесс подростков за счет визуализации и игровых механик , применения научного метода ассоциаций (к примеру с волшебными миром, как волшебники , летая нарушают законы физики). В отличии от уже разработанных аналогов , лабораторий 3D, VR, планируемый квест погрузит участника (подростка) а "Историю", миссию, на примерах из жизни. Предлагается разработка 3D / VR квеста по прикладными предметам : математика и физика, что позволит подросткам-школьникам установить связь предмета с реальностью, получить навыки применения предметов в реальной жизни, а так же интерактивно изучать предметы по школьной программе
Презентации
Пульс
Получение инвестиций
Получение инвестиций от ФСИ по программе "Студенческий стартап"
Получение инвестиций
Получили грант от ФСИ по программе Студенческий стартап. разработан прототип
СтС-304264 Саранова Екатерина Погружение в предмет VR.pdf https://youtu.be/V2ll0fCLLIYНовость
Проект представлен на #Технопром в Новосибирске 2023 (22-25 августа)
https://youtu.be/ScPlNIgYJ9E