Описание проекта
О.С.А. это ролевая игра, которая помогает образовательным учреждениям решать проблему формирования навыков деятельности в условиях неопределенности, при помощи образовательных технологий и новых материалов, что дает возможность формировать предпринимательские компетенции бережнее и эффективнее.
Целевая аудитория: частные и государственные образовательные учреждения. В перспективе планируется тестирование гипотез о востребованности продукта в сегментах книжных магазинов, антикафе.
Проблема: образовательные учреждения испытывают потребность в использовании новых эффективных форматов формирования компетенций в сфере предпринимательства и принятия решений в условиях неопределенности. Формирование универсальной компетенции в сфере принятия решений в условиях неопределенности является сложным и новым направлением для образовательных учреждений, в то время как обучающиеся испытывают потребность в геймификации процесса обучения.
Решение: ролевая игра, созданная с использованием новых долговечных материалов (пластифицированной бумаги на основе разработок СПбГУПТД) и помогает развивать целый комплекс универсальных компетенций в увлекательной форме и с важными ролевыми моделями героев кинофильмов.
Запрос: экспертная поддержка и сопроводительные письма для участия в грантовых программах ФСИ.