Описание проекта
Мобильная игра, где можно весело и познавательно провести время.
Цель по SMART:
Создать мобильную игру к 30.12.2024 с целью развития Российской игровой индустрии
Целевая аудитория:
Российские пользователи от 10 до 17, и от 18 до 25 лет, мужского и женского пола, (до 25 миллионов человек).
Презентации
Пульс
Пока еще в пульсе нет записей