Назад

Квест-игра для абитуриентов и студентов 1 курса "Мой СамГТУ"

Идея или концепция
EduNet
GameNet
Самарская область
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Создание программного продукта с использованием формата квест-игры для адаптации абитуриентов и студентов позволит максимально эффективно усвоить большой объем новой информации, в первую очередь, связанной с работой в его цифровой среде (личный кабинет, системы дистанционного обучения и проч.).


Цель проекта

Создание программного продукта с использованием формата квест-игры для адаптации абитуриентов и студентов при работе в университетской цифровой среде (личный кабинет, системы дистанционного обучения и проч.).


Актуальность

Погружение в новую среду - сложный процесс, который требует значительного времени и усилий для адаптации. При переходе из роли "школьника", когда в течение десятка лет все было четко и понятно в пределах одной школы, в роль "абитуриент-студент" большинство молодых людей испытывают трудности при осознании своего нового статуса и тех возможностей, которые открывают перед ними университеты. В первый год студенческой жизни очень часто приходится приспосабливаться в новых условиях. Интерактивные цифровые сервисы с элементами геймификации помогают студентам в адаптации к новой реальности их жизни.

https://lk.samgtu.ru/universityproject/universityproject/exview?id=17720

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

НАВЕРХ