Описание проекта
Презентация платформы "ИгроN-сервис"
Web-платформа «ИгроN-сервис» - это конструктор для перевода методического материала в игровой формат.
Любой преподаватель может подобрать фото, связать их увлекательной легендой, например, фантастическим или детективным сюжетом и применить в образовательном процессе.
Для работы на платформе знания языков программирования от пользователя не требуется.
Web-платформа не зависит от сторонних программных решений.
Возможностями «ИгроN-сервис» пользуются 3 категории: разработчики игр, ведущие игровых сессий и игроки.
На web-платформе «ИгроN-сервис» предоставлен набор инструментов для детальной настройки создаваемых игр, позволяющий:
- задавать логику поведения игровых объектов;
- реализовывать игровые механики всех уровней сложности;
- добавлять интерактивные объекты на игровое поле;
- использовать собственные графические материалы;
- организовывать турниры и соревнования между командами.
Пользователи могут разрабатывать и играть в веб-браузерах операционных систем macOS, Windows, Linux, Android и IOS без предварительной загрузки приложения.
Главное преимущество платформы «ИгроN-сервис» – специализация на обучающих играх, в сравнении с зарубежными аналогами, которые имеют акцент на развлекательные игры.
Преподаватель, репетитор, психолог, наставник могут собрать в конструкторе «ИгроN-сервис» по своей тематике любую игру. Быстрая скорость изменения контента дает возможность реализовать новую идею за несколько часов.
Все, что нужно уметь разработчику – это подготовка и загрузка фотографий/карточек с заданиями в любом знакомом для него редакторе.
Основными пользователями станут преподаватели, психологи и репетиторы, которым важно удерживать внимание поколения Z. Эти дети привыкли потреблять обучающий развлекательный контент, играть в компьютерные игры. По исследованию геймерского поведения, поколение Z выбирает кооперативные игры на мобильных устройствах. Эту потребность «ИгроN-сервис» закрывает с помощью командных сессий.
Сегменты, где уже используют игры, собранные на платформе «ИгроN-сервис»:
1. Просветительские, патриотические, волонтерские организации, которые часто имеют свои игры по тематике или готовы их разработать, т.к. работают с молодежью.
2.Корпоративный сектор обучения активно покупает игровые методики и разрабатывает свои по компетенциям, ценностям, адаптации, «мягким» и «жестким» навыкам.
3.Инфо-бизнес использует разные техники привлечения и удержания внимания аудитории.
4. Психологическая помощь и консультирование применяет большой выбор настольных игровых методик и стимульного материала для работы.
5.Родители или бабушки и дедушки могут через игру налаживать отношения с подрастающим поколением, что особенно актуально на данный момент ( сейчас мало семей, в которых живут несколько поколений вместе), т.к. для сборки игры нужно уметь только загружать фотографии.
6.На «ИгроN-сервис» можно прототипировать игры до запуска в тираж и демонстрировать демоверсии.
Обучающие игры и игрофицированные курсы имеют ряд преимуществ по сравнению со стандартными способами получения нового знания:
- дают высокую вовлеченность обучающихся в освоении знания;
- показывают пролонгированный результат;
- имеют низкое сопротивление внедрению нового знания.
Вышеперечисленные особенности позволяют развивать новые компетенции, являются удобной формой повышения квалификации, поддерживают когнитивные функции у людей пожилого возраста, оказывают помощь в реабилитации людей с ОВЗ.
В рамках программы импортозамещения разрабатываемая платформа может быть использована в государственных учреждениях, крупных корпорациях, детских и просветительских организациях.
https://psygame-service.online/Презентации
Пульс
Достижения
![Участник отбора Архипелага 2022](https://s3.dtln.ru/unti-prod-people/file/tag/c9d08b9e-7dda-41c0-a2d9-2a0e384e6e36.png)
![Участник акселератора Архипелага 2022](https://s3.dtln.ru/unti-prod-people/file/tag/dd9170d8-2055-49f4-aa88-cb52c27a7a32.png)
![Лучшие проекты Архипелага 2022](https://s3.dtln.ru/unti-prod-people/file/tag/16697205-275a-4b0c-b1c9-5b447e79f8b9.png)