Назад

Краснодар в кармане

Прототип или MVP
GameNet
Новые производственные технологии
Краснодарский край
Кубанский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

  1. Социальный проект «Краснодар в кармане» — это новое направление в индустрии настольных игр. Она представляет собой настольную карточную игру, имеющую широкий диапазон потенциальных пользователей от школьника, до семейного досуга.

Игра оформлена в виде небольшой коробочки, которую всегда можно взять с собой, чтобы иметь возможность поиграть со сверстниками на переменах в школе или изучить достопримечательность, обнаруженную во время прогулки. Концепция проекта заключается в том, что игроки по очереди вытягивают карточки, на которых прилагается графическая часть для лучшего усваивания и письменный вопрос, ориентированный на знания города Краснодара.

Вопросы состоят из расширения и закрепления знаний различной архитектуры нашего края, достопримечательностей, исторических событий, главных архитекторов, художников и людей, повлиявших на то, как выглядит современный Краснодар. В игре может участвовать от двух и более людей. Каждая игровая карта будет размещать на задней стороне точное место размещения здания, указанного на вопросе, а также правильный ответ. Также присутствует интерактивная часть: каждая карта расписана невидимыми ультрафиолетовыми чернилами, посвятив на которые можно обнаружить интересный исторический факт. Коробка с игрой также включает в себя всю карту Краснодара для помощи в ориентировке и ультрафиолетовую ручку с лампочкой на конце для решения задач и подписи мест, в которых они уже побывали. Это послужит интересной идеей для прогулки на свежем воздухе. Школьники смогут узнать больше о месте, в котором живут, а взрослые проверят свои знания и закрепят их.

Данный проект актуален в наше время, потому что подавляющая часть населения не углублялась в историю своего края. Каждому из нас будет интересно узнать что-то новое, видеть за зданиями не просто архитектурную оболочку, но целую историю. Также проект будет интересен туристам и людям, обдумывавшим переезд, так как поможет им быстрее сориентироваться в Краснодаре и показать всю красоту нашего города. Это поможет привлечь к истории Кубани заинтересованность и возможное развитие от людей, которых сможет заинтересовать наша история.

Данный проект необходим в наше время, так как дети не заинтересованы в изучении истории, поэтому подобная интерактивная, коммуникабельная игра поможет привлечь их внимание, что позволит сильно повысить кругозор и эрудицию подрастающего поколения и, соответственно, взрослых.

Производство проекта отечественное из отечественных материалов, с использованием безопасных для детей красителей.

Данный макет очень простой в сборке, не занимает много места, может поместиться в кармане, что также делает его отличным и полезным подарком.

Данный проект может быть представлен на рынке игровой индустрии в социально значимом разрезе, в неограниченном тираже, от индивидуального изготовления как подарочный вариант, до многотиражной печати для массовой продажи на площадках маркетплейсов. В связи с тем, что не требуется специализированного запуска производства, печать и сборка может быть осуществлена в короткие сроки в рекламной типографии.

Стоимость изготовления картонной упаковки варьируется от 300 до 400 рублей, самих карт колодой от 50 штук печатается на картоне плотностью 310 мм, лист которого стоит 100 рублей. Производство печати займет от 6 до 10 дней. При производстве карт используется традиционная офсетная печать с возможностью использования красок Pantone. Для малых и средних тиражей используется цифровая печать на профессиональных ЦПМ KonikaMinolta.

В качестве результатов работы будет представлена сопровождающая техническая документация проекта, включающая в себя: чертежные лекала коробки, размерный вариант карт и т.д.; графическое сопровождение проекта: технические рисунки и технические описания изделий, выбор колористического решения в таблице красок Pantone. Проект является экспериментально-практическим по итогу чего запланировано изготовление оригинал-макета.

В ходе работы будут задействованы специалисты из смежных отраслей творческого кластера: дизайнер по разработке, дизайнер-конструктор для создания схемы и чертежной документации, архитекторы, как специалисты в архитектурных достопримечательностях города.

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2024
Участник акселератора ПУТП 2024

Проходит акселерацию

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ