Назад

SBS 2 а5 Компьютерная игра «Первый богатырь»

Прототип или MVP
Коллаборативные технологии
GameNet
Ростовская область
Южный федеральный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Red Bread – начинающая команда разработчиков игр из солнечного Ростова-на-Дону. Все мы являемся студентами и нас объединяет тяга к созданию необычных игр с проработанным сюжетом. Мы черпаем вдохновение из лучших практик мирового геймдизайна, следим за трендами и стараемся делать всё, чтобы игрокам было комфортно и интересно исследовать наш игровой мир.

Сейчас наша команда усердно работает над первым крупным проектом – РПГ в стиле Древней Руси по мотивам сказаний славянской мифологии «The First Bogatyr» («Первый богатырь»). Игра будет доступна на ПК и в браузере, в ней вас ждёт яркий нелинейный сюжет, много нового о быте и легендах наших предков, открытый мир, доступный для исследования, а также множество пасхалок.

Попробовать демо-версию можно будет уже совсем скоро на площадке Яндекс.Игры, поэтому следите за новостями!

Цель проекта - сохранения и популяризация культурного наследия славянского народа, повышение интереса к истории путём геймификации фольклора древних славян. Задачи: 1. Создать компьютерную 2D игру в славянской стилистике; 2. Реализовать элементы РПГ (roleplay gaming) и roguelike; 3. Зарегистрировать юридическое лицо; 4. Выпустить игру на площадки Яндекс.Игры и VKPlay.

Потенциальные потребительские сегменты: преимущественно мальчики 13-15 лет – учащиеся  школ, лицеев, много свободного времени, изучают Древнюю Русь на уроках истории, имеют компьютер или ноутбук с мышкой (без высоких технических характеристик), в компании кто-то играет (вовлекает), географическое положение не имеет разницы, есть доступ к интернету Мальчики 16-18 лет – учащиеся школ или колледжей/техникумов, много свободного времени, компьютер или ноутбук (без высоких технических характеристик), в компании кто-то играет или играет со школы, увлечения, связанные с русской культурой/литературой/мифологией, географическое положение не имеет разницы, есть доступ к интернету.

Продукт разрабатывается на игровом движке «Unity», который распространяется бесплатно и требует покупку лицензии от 100 тыс. проданных копий или 100 тыс. долларов дохода компании. Также используется платный ассет «Dialogue System», купленный в официальном магазине Unity Asset Store. Музыка для игры написана с использованием программы «FLStudio», графика отрисована в программе «Krita», анимации созданы с использованием приложения «Spine».

Игра будет распространяться бесплатно на платформах Яндекс.Игры и VKPlay. Монетизация будет основана на встроенной рекламе и встроенных покупках. На платформе Яндекс.Игры аналогичные проекты имеют около 1 млн пользователей, 5% из которых могут совершить покупку. Средний чек будет составлять 150 руб., получаем 7,5 млн. рублей + показ рекламы (за один сеанс 3-5 раз) принесёт 1,8 млн. руб в год.

Игра будет иметь низкий порог вхождения, вариативный сюжет, основанный на легендах древних славян, разнообразие противников и видов оружия, а также возможности его прокачки, открытый мир с местами для исследования, а также бесконечный соревновательный режим для поддержки аудитории. Проект направлен на сохранение и популяризацию традиционных ценностей наших предков.

Команда имеет опыт создания видеоигр. Члены команды принимали участие в таких Game Jam, как MMCS Game Jam 2023, Ludum Dare 54. Игра имеет нелинейный сюжет (уникальность), геймплейные особенности, предполагающие повторное прохождение, низкий порог входа и популяризирует славянские традиционные ценности. Прибыльность и устойчивость бизнеса обосновывается успехом проектов конкурентов и актуальностью темы.

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ