Назад

Кавказские хабары - игра,направленная на изучение языков малых народов

Прототип или MVP
B2B
B2C
B2G
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Собственные инвестиции
EduNet
NeuroNet
нет продаж
Ставропольский край
Пятигорский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

1.Актуальность нашего проекта обусловлена следующими трендами:

  • Новое поколение больше стало интересоваться языками малых народов
  • Тренд на все этническое, традиционное

2.Ключевые сегменты потребителей:

  • Молодые люди от 16-25 лет
  • Студенты и выпускники лингвистических вузов
  • Государственные учреждения и компании, в которых предоставляют изучение языков малых народов

3. Описание проблемы:

Для покупателей:

  • Отсутствие доступных ресурсов и источников информации о языках малых народов;
  • Отсутствие простого, эффективного и полноценного продукта.

Для потребителей:

  • Плохая подача материала;
  • Скучное и монотонное обучение;
  • Нехватка ресурсов и источников информации;
  • Малое взаимодействие с носителями языка;
  • Отсутствие определенных структуры и плана изучения языка.

4.Ценностное предложение:

Для студентов: Наше приложение дает возможность эффективно изучать языки малых народов в игровой форме.

Для родителей: Мы помогаем привить детям интерес к изучению языков через игровую форму.

Для подростков: Привлекательное оформление и интересные сюжетные линии позволяющие с удовольствием изучать языки.

5.Описание прототипа:

Интерактивная видео-реклама, которая предоставляет возможность проиграть отрывок из игры. Она продемонстрирует базовый функционал приложения.

Функционал прототипа:

  • Кликабельность
  • Выбор действий или линий сюжета
  • Выбор языковой группы(кабардинский язык)
  • Выбор визуала
  • Выбор пола

6.Бизнес-модель:

1. Сегмент потребителей

  • Выпускники языковых ВУЗов;
  • Люди со знанием иностранных языков в поиске работы;
  • Компании и предприятия, нуждающиеся в хороших специалистах с высоким знанием иностранного языка.

2. Проблема и существующие альтернативы

  • Отсутствие доступных ресурсов и источников информации о языках малых народов, а также возможности простого, эффективного и полноценного продукта

3. Уникальная ценность:

  • Закрываем пробелы в обучении других ресурсов
  • Делаем обучение намного проще и интереснее
  • Возможность изучать языки малых народов
  • Уникальность продукта — отсутствие аналогов

4. Решение:

  • Использование нашего приложения на ежедневной основе;
  • Возможность прохождения ежедневных тестов и закрепление пройденного материала;
  • Возможность проведения свободного времени играя по сюжет.

5. Каналы распространения:

  • Реклама в социальных сетях;
  • Использование приложения в качестве дополнительного ресурса для оффлайн-преподавателей;
  • Продвижение через видеоконтент в таких сетях как ВКонтакте.

6. Потоки доходов:

  • Реклама от партнеров;
  • Платные услуги для потребителя(подписка в приложении)

7. Структура расходов:

1.Постоянные расходы:

  • ФОТ
  • Аренда офиса

2. Переменные расходы:

  • Налог
  • Реклама

8. Ключевые метрики

  • Кол-во зарегистрированных на платформе;
  • Уровень удовлетворённости платформой (опрос);
  • Кол-во компаний желающих сотрудничать с платформой;
  • Кол-во повторных клиентов;
  • Количество скачиваний, отзывов.

9. Скрытое преимущество:

  • Дает возможность изучать языки малых народов.
  • Уникальность продукта — отсутствие аналогов.

7.Себестоимость разработки: 300 000 рублей

8.Точка окупаемости: 4 месяца

9.Потенциальная прибыль: 2 817 440 рублей

https://sofias-app-4sr1.glide.page/

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ