Описание проекта
Знакомство с историей родного края является одним из важнейших элементов воспитания современного гражданина, создания гражданской позиции. Но нехватка времени на посещение музея или же невозможность посетить выставку очно нередко стоят на пути к саморазвитию, к просвещению в области краеведения. Для решения этой проблемы мы планируем сделать медиа-ресурс, интерактивную выставку 3D-моделей археологических находок Великого Новгорода, наполнить информацией и популяризовать. Наша цель повышение доступности музейных выставок в виртуальном пространстве.
Одним из способов активизации восприятия музейного пространства становятся информационные технологии, обеспечивающие новые практики экспонирования исторических экспонатов. Все чаще музеи выступают экспериментальными площадками, создавая информационные порталы, раскрывающие коллекции и освещающие деятельность музея, организуя виртуальные выставки и 3D-туры по экспозициям. В специальной литературе их часто называют цифровыми технологиями дополненной реальности, позволяющими расширить восприятие, испытать новые ощущения во время экскурсий и музейных мероприятий. Дополненная реальность - технология, направленная на комбинацию реальности и любых других виртуальных элементов.
http://archaeological.museum.tilda.ws/Презентации
Пульс
Пивот
Состоялась встреча с трекером команды Веткиной А.В. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от НовГУ) - Канищевой Натальей Андреевной, доцентом КЦЭУП. Высказана идея о том, что благодаря информационным технологиям посетитель может не просто представить, но и увидеть события, экспонаты в трехмерном измерении, соотнести их масштаб и т.д. Из пассивного зрителя он становится участником определенного действа.
Новость
Состоялась встреча с трекером команды Веткиной А.В. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от НовГУ) - Коноваловой Мариной Анатольевной, доцентом, Менеджером проектов.Одним из способов активизации восприятия музейного пространства становятся информационные технологии, обеспечивающие новые практики экспонирования исторических экспонатов.
Обновление продукта
Состоялась встреча с трекером команды Веткиной А.В. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от НовГУ) - Трезорова Ольга Юрьевна доцент КЦЭУП. Дополненная реальность - технология, направленная на комбинацию реальности и любых других виртуальных элементов.
Пивот
На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации экспертами от индустриальных партнеров: Иванов Константин Александрович, Директор ООО «Старорусприбор-Горелки». Необходимо доработать разделы «Археологический раскоп» и «Стратиграфический разрез» в медиа-пространстве 3-D моделей.
Обновление продукта
Доработка основной идеи проекта в соответствии с замечаниями экспертов после проведения демо-дня. Выбор метода исследования целевой аудитории, переговоры с представителями государственных музейных организаций с целью получения информации об объектах истории и археологии. Анкетный, отчетно-статистический, натурный или автоматизированный методы. Эксперт площадки - Власов Р.А. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от индустриальных партнеров) - Власов Роман Александрович Генеральный директор АО «Элдис».
Инициация идеи и проекта
Встреча с наставником/трекером Веткиной А.В., доцентом КЦЭУП. Знакомство с историей родного края является одним из важнейших элементов воспитания современного гражданина, создания гражданской позиции. Кроме того, нехватка времени на посещение музея или же невозможность посетить выставку очно нередко стоят на пути к саморазвитию, к просвещению в области краеведения. Решение: создание медиаресурса (интерактивной выставки); наполнение информацией медиаресурса; популяризация интерактивной выставки в медиапространстве.