Назад

Игропрактика

Идея или концепция
TechNet
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Новгородская область
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Мы разрабатываем коллективную игру (он-лайн приложение) на развитие предпринимательского мышления и когнитивных навыков у участников. Игра - это неотъемлемая часть нашей жизни и важный аспект развития человека. Однако игра не является просто развлечением или пустой забавой. Она имеет глубокое значение для развития когнитивных и эмоциональных навыков. Игровая деятельность играет ключевую роль в стимулировании когнитивных процессов. Во время игры люди активно используют свое воображение, решают проблемы, планируют и принимают решения. Игровая среда создает условия, где участники могут экспериментировать, исследовать и развивать свои когнитивные способности. Кроме того, игровая деятельность способствует развитию эмоциональной интеллектности. Во время игры люди учатся распознавать и управлять своими эмоциями, развивают способность к эмпатии и пониманию чувств других людей. Ролевые игры, например, позволяют испытывать и выражать различные эмоции, играть роли и сопереживать персонажам. Это помогает развивать свою эмоциональную осведомленность и социальные навыки. Важно отметить, что игра является естественным способом обучения. Во время игры участники активно взаимодействуют с окружающим миром, экспериментируют, открывают новые возможности и изучают новые концепции. Они развивают свою способность к проблемному мышлению, саморегуляции и развивают свою творческую мысль. Во время игры игроки учатся сотрудничать, делиться, следовать правилам и уважать точку зрения других людей. Они развивают навыки коммуникации, учатся решать конфликты и развивают свою социальную компетентность. Коллективные игры и совместное взаимодействие с другими участниками способствуют развитию навыков работы в команде и построению взаимодействия.

Для успеха бизнеса очень важны инновации, ведь экономические условия и желания клиентов всё время изменяются. Чтобы не отстать от конкурентов, нужно постоянно придумывать новое. В этом как раз поможет деловая игры, разрабатываемая нашей командой, которая заставит взглянуть на цели компании и процессы внутри с неожиданного ракурса. Каждый имеет право стать предпринимателем, но не каждый на это способен. Для обоснованного выбора занятия предпринимательской деятельностью необходимо определить, какими качествами должен обладать предприниматель. Перспективные идеи и высокая квалификация могут гарантировать коммерческий успех. Очень многие становятся предпринимателями только потому, что так сложились жизненные обстоятельства, только такой выход они увидели. Но есть и другие. Есть те, у кого однажды возникла идея, которую они захотели воплотить в жизнь просто потому, что им было это интересно. Кто-то захотел шить самую удобную, на его взгляд, спецодежду, кто-то захотел, чтобы у него был самый необычный ресторан, торговая или аудиторская фирма, банк или клиника. Каждая команда в ходе нашей игры сможет воплотить свою идею.

Цель: Создание игропрактики с уклоном в реалистичность игрового процесса с целью улучшения восприятия предпринимательской деятельности. Задачи: 1. Изучение реалий предпринимательской деятельности 2. Интерпретация в игровой формат 3. Составление перечня правил и условий, приближенных к реальным 4. Создание продукта Ожидаемый результат: Потребители продукта начнут более трезво оценивать свои силы для работы в рамках предпринимательства и в стране станет меньше неудачных предпринимателей

Презентации

Пульс

реализовано
17 июня 2024

Запуск прототипа

Проведена 10 встреча с трекером Кивариной М.В. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от НовГУ) Канищевой Натальей Андреевной, доцентом КЦЭУП. Подготовка к предзащите проекта (презентация, выступление)

реализовано
10 июня 2024

Инициация идеи и проекта

Состоялась 9 встреча с трекером М.В. Кивариной. Проектная работа ведется по календарному плану. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от НовГУ) Коноваловой Мариной Анатольевной, доцентом, менеджером проектов. Ведется работа над прототипом. Постановка задач до следующей встречи. Подготовка материалов к предзащите.

реализовано
3 июня 2024

Инициация идеи и проекта

Состоялась 8 встреча с трекером Кивариной М.В. Продолжается проектная работа по календарному плану. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом (от НовГУ) Трезоровой Ольгой Юрьевной, доцентом КЦЭУП. Обсуждение результатов проверки гипотезы. Работа над прототипом. Подготовка материалов для презентации. Постановка задач до следующей встречи.

реализовано
28 мая 2024

Инициация идеи и проекта

Проведена 7 встреча с трекером М.В. Кивариной. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом Ивановым Константином Александровичем (Директор ООО «Старорусприбор-Горелки»). Проектная работа ведется по календарному плану. Обсуждение результатов проверки гипотезы. Работа над прототипом. Подготовка материалов для презентации. Постановка задач до следующей встречи

реализовано
22 мая 2024

Инициация идеи и проекта

Проведена 6 встреча с трекером М.В. Кивариной. На встрече обсуждались замечания, высказанные на очной консультации нашим экспертом Власовым Романом Александровичем (Генеральный директор АО «Элдис»). Внесены изменения в проект на основе экспертной оценки. Определен перечень необходимых ресурсов. Велось обсуждение прототипа. Утверждена презентация (проблема, идея, концепция, актуальность, аналоги/конкуренты, решение/ожидаемый результат). Поставлены задачи на следующую встречу.

реализовано
14 мая 2024

Инициация идеи и проекта

Проведена 5 встреча с трекером Кивариной М.В. Подготовка к экспертному дню (презентация, выступление). Работа над прототипом. Постановка задач до следующей встречи

реализовано
10 мая 2024

Инициация идеи и проекта

Проведена 4 встреча с трекером М.В. Кивариной. Подготовка к экспертному дню – сбор материала для презентации. Постановка задач до следующей встречи.

реализовано
6 мая 2024

Инициация идеи и проекта

Сосотоялась 3 встреча с трекером Кивариной М.В. На встрече обсуждалась проектная работа по календарному плану, уточнялось решение проблемы, прототип. Проведен анализ конкурентов. Продумывали каналы продвижения проекта/продукта. Поставлены задачи до следующей встречи.

реализовано
29 апреля 2024

Инициация идеи и проекта

Проведена вторая встреча с трекером Кивариной М.В. Обсуждались вопросы, связанные с описанием ожидаемого результата к финалу (прототипа), календарный план (сроки, ответственные и результат), вопросы для проверки гипотезы и вариант сбора/обработки ответов, результаты проверки гипотезы предоставляют отчет о встрече и совместной работе в дневнике трекера.

реализовано
24 апреля 2024

Новость

Первая встреча с трекером Кивариной М.В. Состоялось знакомство, информация об идее проекта (проблема-решение), календарный план работы (прописываем задачи), распределение ролей в команде. Аналоги, стейкхолдеры (целевая аудитория), разработка концепции продукта. Постановка задач до следующей встречи.

https://vk.com/im/convo/2000000253

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2024
Участник акселератора ПУТП 2024

Команда

Контакты

НАВЕРХ