Описание проекта
Создание игр с целью повышения правовой грамотности молодёжи, которые будут внедряться в образовательный процесс для лучшего закрепления материала.
Карточки, дизайны и некоторые элементы правил игры будут создаваться с помощью искусственного интеллекта.
Это позволит сократить расходы на дизайнерские услуги и поможет избежать столкновения с правом интеллектуальной собственности.
Услуга - 1. Тренинг образовательный и следующий шаг 2. Развлекательный
Сама игра
В рамках проекта мы с создаем серию образ просвет игр с кейсами из разных областей права с целью актуализации знаний сотрудников, обмена опытом, погружение в юридическую среду, получение фундаментальных знаний для о правое, а также адаптации новых сотрудников (игры на сплочение и взаимодействие), разбор интересных ситуаций, возникающих в коллективе и совместное решение проблем (тимбилдинг).
Выход на общественные организации (+ клубы в университете)
Понять что добавлять в каждый блок, с чем будут выходить участники после нашего тренинга