Описание проекта
Общая концепция:
Unity для генеративных агентов с человекоподобным поведением.
Т.е. плафторма для создания когнитивной составляющей агента, интегрируемого в различные среды (цифровые модели реального мира, роботизированные комплексы, более абстрактные среды, например, сеть Инернет).
Ранние последователи:
* студии разработки ПО для геймификации обучения и ассессмента
* лаборатории маркетинговых исследований
Уникальное ценностное предложение:
* Для разарботчиков: Скорость и удобство разработки приложений на основе симуляций с длительным человекоподобным поведением
* Для бизнес-клиентов: масштабируемая,оперативная иммитация поведения и реакций потенциальных клиентов
* Для исследовательсих лабораторий: способ монетизации исследований когнитивных функций, объемная обратная связь по экспериментам на базе их исседований
Выручка:
* Подписка
* Лицензия
* Комиссия маркетплейса когнитивных модулей
Структура затрат:
* r&d
* маркетинг
* поддержка клиентов