Назад

Фиджитал игра «XorO»

Прототип или MVP
B2B2C
3D прототипирование
Аддитивные технологии
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Технологии компонентов робототехники и мехатроники
Технологии моделирования и разработки материалов с заданными свойствами
Фотоника
Собственные инвестиции
AeroNet
EduNet
GameNet
SportNet
TechNet
нет продаж
Алтайский край
Алтайский государственный технический университет им. И.И. Ползунова
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Фиджитал Игра "XorO" - модернизированная, с использованием БПЛА, игра крестики нолики.

Первый этап игры - классические крестики нолики с полем 10х10 - выигрывает команда, первая расположившая в ряд 4-е крестика или нолика. Первый этап игры направлен на выстраивание стратегии заполнения поля, возможность разгадать логику игры противника.

Для второго этапа игры применяется программно-аппаратный комплекс состоящий из набора специализированных квадрокоптеров, по одному на каждого члена команды, но не менее двух, и игрового поля. 

Суть игры остается прежней. Однако, добавляется динамика - ячейка игрового поля хранит крестик или нолик до тех пор, пока не будет пересечена квадрокоптером команды противника. Таким образом необходимо не только выстроить несколько крестиков или ноликов в ряд, но и сделать это за минимальное время. Игрой предусмотрена контактная борьба квадрокоптеров.

Игровое поле - модульный конструктор, состоящий из ячеек. Каждая ячейка имеет квадратную форму, а её размеры позволяют пролетать квадрокоптеру сквозь неё. При пролете квадрокоптера, встроенная в ячейку система, распознает факт пересечения створа ячейки квадрокоптером, а также распознает цвет квадрокоптера, то-есть распознает, квадрокоптер чьей команды пересек ячейку. После распознавания  квадрокоптера, ячейка подсвечивается соответствующим цветом, а информация о номере, цвете и времени пересылается в базу данных, что позволяет в автоматическом режиме определять победителя в игре. Модульность игрового поля позволяет собирать как классическое квадратное поле, так и поле произвольной формы, в том числе поле в котором ячейки расположены во взаимно перпендикулярных плоскостях.

Специализированные квадрокоптеры - квадрокоптеры с защитными корпусами в форме шара. Размер дрона равен размеру гандбольного мяча, а качество защиты позволяет осуществлять контактную борьбу во время игры. Используемые БПЛА способны выдерживать удары об пол с высоты нескольких метров, чеканку ( по аналогии с чеканкой футбольного мяча), броски и удары ( по аналогии с волейбольным и гандбольными мячами). Данный функционал закладывает возможность использования программно-аппаратного комплекса игры "XorO"  для реализации других фиджитал игр, существующих как в реальном мире, так и игр из вымышленных вселенных - например игры "Квиддич" из вселенной "Гарри Поттера".

Презентации

Пульс

реализовано
5 августа 2023

Акселерация

Презентация в формате *.pptx

Фиджитал игра XorO.pptx
реализовано
4 августа 2023

Акселерация

Создали доработанную презентацию

Фиджитал игра XorO.pdf
реализовано
4 августа 2023

Новость

Разработали дорожную карту

Дорожная карта .xlsx
реализовано
4 августа 2023

Акселерация

Запись питча презентации

https://disk.yandex.ru/i/vlw0ZjtPdj5Ygw

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023
Проект посетивший Архипелаг 2023
Участник очного Акселератора А2023
Финалист очного Акселератора А2023
Технопром
Участник Акселератора НТИ в рамках программы Архипелага 2023
Финалист Акселератора НТИ в рамках программы Архипелага 2023»

Проходит акселерацию

Команда

Контакты

Экспертная система

Следят за проектом

НАВЕРХ