Описание проекта
Цель проекта - создание цифровой образовательной платформы - игры - симулятора от лица должностного лица таможенных органов, студент, обучающийся на направлении "Таможенное дело", в данной игре будет "сталкиваться" с различными ситуациями на пункте пропуска и принимать решение о выпуске товара, основываясь на своих знаниях, тем самым применяя их на практике.
Целевая аудитория проекта - студенты направления "Таможенное дело" и профильные преподаватели.
Презентации
Пульс
реализовано