Описание проекта
Интерактивная онлайн-игра по изучению китайской лексики создана на основе разработки специализированного программного обеспечения, которое позволит эффективно изучать термины и понятия, связанные с базовыми понятиями на китайском языке.
В онлайн-игре использованы современные методы и технологии, такие как интерактивный интерфейс, аудио- и видеоматериалы, а также игровые элементы, которые помогут учащимся освоить различные темы лексики на китайском языке.
Также в процессе создания игры может быть задействована команда лингвистов и профессионалов для обеспечения корректности терминологии и содержания игры.
Для разработки первичного прототипа используется конструктор Roblox, для создания MVP будет применятся высокоуровневые языки программирования (C++, Java, Python)
Проблема
Отсутствие единого источника с необходимой информацией у обучающихся
Снижение мотвации из-за монотомности изучения языка
Снижение мотивации из-за трудностей поиска специфической китайской лексики
Вероятность прекращения изучения языка
Потребительский сегмент
Покупатели
Студенты от 18 до 25 лет, обучающиеся на переводчика (линглистичесике направления) в ВУЗах, которые подрабатывают, проживают на територии РФ и СНГ, любят игры и ведут активный образ жизни.
Учителя от 35 до 45 лет, которые преподают китайский язык, внедряют программное обуспечение в школьные программы.
Потребители
Школьники от 12 до 17 лет, изучают кутайский язык, как основной или второй, интересующиеся китайской культурой, участвуют в олимпиадах, конкурсах на китайском языке.
Ценностное предложение
Новый подход в изучении и обучении.
Новый игровой подход (геймификация), который позволяет повысить интерес в изучении и провести время с пользой.
На нашем сервере вы можете найти всю необходимую информацию, что позволит сократить время поиска.
Решение
Сервер в игре "Roblox" для изучения китайского языка, в котором вы сможете познать необычность культуры и истории китайского языка, сможете изучить в доступной форме лексику и правила грамматики.
Каналы распространения
Реклама у блогеров, которые помогают изучать китайский язык, паблики в соц. сетях, в том числе школ и вузов (ВК,Телеграм, Одноклассники), в сети Интернет (Яндекс), рекламные брошюры в вузах и школах.
Потоки поступления доходов
Платная ежемесячная подписка для входа.
Реклама партнеров.
Модель монетизации
Ежемесячная подписка - оплата за период пользования продуктом.
Freemium - наличие бесплатного контента / периода /тарифа перед оплатой стоимости.
Реклама - оплата за размещение рекламы сторонних сервисов.
Структура издержек
Затраты на разработку: 1. Затраты на разработку продукта.
Постоянные затраты: 1. Реклама; 2. Оплата сервера; 3. Налоги; 4. Расходы на заработную плату сотрудников.
Переменные затраты: 1. Покупка нового сервера в случае большого наплыва посетителей.
Ключевые метрики
Количество людей, которые заходят в игру.
Увеличение доходов.
Скрытое преимущество
Возможность появления более узконаправленной лексики.
Мета вселенная (современные тренды) с уникальной авторской образовательной концепцией.