Назад

ZhongGo - игровая мета-вселенная для интерактивного изучения китайского языка

Прототип или MVP
B2B
B2C
B2G
3D прототипирование
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Собственные инвестиции
EduNet
NeuroNet
нет продаж
Задачи интеллектуального анализа данных
Ставропольский край
Пятигорский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Интерактивная онлайн-игра по изучению китайской лексики создана на основе разработки специализированного программного обеспечения, которое позволит эффективно изучать термины и понятия, связанные с базовыми понятиями на китайском языке.

В онлайн-игре использованы современные методы и технологии, такие как интерактивный интерфейс, аудио- и видеоматериалы, а также игровые элементы, которые помогут учащимся освоить различные темы лексики на китайском языке.

Также в процессе создания игры может быть задействована команда лингвистов и профессионалов для обеспечения корректности терминологии и содержания игры.

Для разработки первичного прототипа используется конструктор Roblox, для создания MVP будет применятся высокоуровневые языки программирования (C++, Java, Python)

Проблема

Отсутствие единого источника с необходимой информацией у обучающихся

Снижение мотвации из-за монотомности изучения языка 

Снижение мотивации из-за трудностей поиска специфической китайской лексики 

Вероятность прекращения изучения языка

Потребительский сегмент

Покупатели

Студенты от 18 до 25 лет, обучающиеся на переводчика (линглистичесике направления) в ВУЗах, которые подрабатывают, проживают на територии РФ и СНГ, любят игры и ведут активный образ жизни.

Учителя от 35 до 45 лет, которые преподают китайский язык, внедряют программное обуспечение в школьные программы.

Потребители

Школьники от 12 до 17 лет, изучают кутайский язык, как основной или второй, интересующиеся китайской культурой, участвуют в олимпиадах, конкурсах на китайском языке.

Ценностное предложение

Новый подход в изучении и обучении. 

Новый игровой подход (геймификация), который позволяет повысить интерес в изучении и провести время с пользой. 

На нашем сервере вы можете найти всю необходимую информацию, что позволит сократить время поиска. 

Решение

Сервер в игре "Roblox" для изучения китайского языка, в котором вы сможете познать необычность культуры и истории китайского языка, сможете изучить в доступной форме лексику и правила грамматики. 

Каналы распространения

Реклама у блогеров, которые помогают изучать китайский язык, паблики в соц. сетях, в том числе школ и вузов (ВК,Телеграм, Одноклассники), в сети Интернет (Яндекс), рекламные брошюры в вузах и школах.

Потоки поступления доходов

Платная ежемесячная подписка для входа.

Реклама партнеров.

Модель монетизации

Ежемесячная подписка - оплата за период пользования продуктом. 

Freemium - наличие бесплатного контента / периода /тарифа перед оплатой стоимости.

Реклама - оплата за размещение рекламы сторонних сервисов.

Структура издержек

Затраты на разработку: 1. Затраты на разработку продукта.  

Постоянные затраты: 1. Реклама; 2. Оплата сервера; 3. Налоги; 4. Расходы на заработную плату сотрудников.

Переменные затраты: 1. Покупка нового сервера в случае большого наплыва посетителей.

Ключевые метрики

Количество людей, которые заходят в игру. 

Увеличение доходов.

Скрытое преимущество

Возможность появления более узконаправленной лексики. 

Мета вселенная (современные тренды) с уникальной авторской образовательной концепцией.

https://www.roblox.com/games/13591845225/T-O-M-I-Education-Center

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Участник акселератора ПУТП 2023

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ