Назад

BoxBattle - платформа для обучения и тренировки знаний в игровой форме

Работающий продукт
B2B
B2G
Искусственный интеллект
Собственные инвестиции
EduNet
системные продажи
Задачи рекомендательных систем
Ярославская область
!Без вуза
Цифровой профиль команды

Описание проекта

  • BoxBattle — это интеллектуальные битвы-викторины и квесты для обучения, онбординга и массовых мероприятий

Многопользовательский режим и геймификация

      Игровая механика боев-викторин повышает мотивацию к обучению за счет прямого взаимодействия с коллегами. Это система интеллектуальных поединков с другими игроками, где можно набирать очки, получать награды и следить за своим прогрессом и позицией в общем рейтинге.

      •Программы обучения в формате квестов

      Обучающийся получает не просто программу обучения, а настоящие квесты с набором заданий. Учебный контент мы перерабатываем в задания разнообразных форматов, при этом придерживаясь принципов микрообучения.

      •Библиотека курсов

      В Box Battle можно загружать электронные курсы в стандарте SCORM и внедрять их внутрь заданий квестов, выстраивая геймифицированную траекторию обучения. Можно использовать уже готовые встроенные авторские курсы по надпрофессиональным навыкам, безопасности, цифровой грамотности и управлению проектами.

      •Аналитика и контроль

      Наглядные графики и сбор данных позволяют организатору обучения увидеть общую картину активности, оценить прогресс, проследить динамику обучения, выявить слабые места.

      Техническая реализация:

      BoxBattle реализован как клиент-серверное приложение для интернета. 

      #инвестиционно_привлекательный

      https://boxbattle.ru/

      Презентации

      Пульс

      реализовано
      8 декабря 2022

      Получение поддержки от института развития

      Проект BoxBattle успешно прошел научно-техническую экспертизу и включен как проект участника Инновационного центра «Сколково»

      https://navigator.sk.ru/orn/1125055
      реализовано
      11 апреля 2022

      Новость

      Платформа внесена в Реестр российского программного обеспечения Минкомсвязи РФ – рег. запись №13244 от 11.04.2022 г.

      https://reestr.digital.gov.ru/reestr/678240/?sphrase_id=2728792
      реализовано
      6 декабря 2021

      Получение поддержки от института развития

      Получен грант от Фонда содействия инновациям в рамках Конкурса "Развитие-НТИ VII очередь" на разработку на базе BoxBattle "Инновационного мультиплатформенного сервиса с игровой механикой для формирования надпрофессиональных навыков участников в технической сфере, последующей аналитикой и оценкой степени усвоения и вовлеченности в зависимости от задаваемых параметров"

      Диплом_ФСИ_Лабмедиа_0071159.pdf
      реализовано
      26 января 2021

      Получение патента

      Получено Свидетельство о регистрации программы ЭВМ № 2021611349, выдано Федеральной службой по интеллектуальной собственности 26.01.2021 г.

      Св-во_ВВ_ЭВМ_2021.pdf

      Достижения

      Участник акселератора Архипелага Участник акселератора Архипелага
      Топ акселератора – 4 звезды Топ акселератора – 4 звезды
      Участник Архипелага 2121 Участник Архипелага 2121

      Команда

      Контакты

      Экспертная система

      Следят за проектом

      НАВЕРХ