Описание проекта
Краткое описание: разработка представляет собой автосимулятор для обучения вождению с использованием искусственного интеллекта. Персонализированная обратная связь и реалистичная графика сделают обучение интересным и эффективным. Потенциальными клиентами разработки являются автошколы, центры обучения вождению и индивидуальные пользователи, заинтересованные улучшении навыков вождения. Проект способствует повышению безопасности на дорогах, снижению аварийности и формированию ответственного водительского поведения.
Актуальность проекта: актуальность данного проекта обусловлена растущей потребностью в эффективных методах обучения вождению.
С каждым годом количество автомобилей на дорогах увеличивается, что приводит к повышенной опасности и требует от водителей более высокого уровня мастерства.
Традиционные методы обучения, такие как практические занятия на дорогах, могут быть недостаточными для полного освоения всех необходимых навыков и знаний.
Цель проекта: реализация автосимулятора для обучения вождению с применением искусственного интеллекта.
Система использует реалистичную графику и физику для создания интерактивного обучающего процесса, который помогает улучшить управление автомобилем, подготовиться к различным дорожным ситуациям. ИИ используется для отслеживания прогресса ученика и предоставления обратной связи для улучшения навыков вождения.
Для создания первого прототипа необходимы: руль, педали и коробка передач фирмы Logitech.
Инновационность проекта заключается в использовании искусственного интеллекта для улучшения процесса обучения вождению. Применение алгоритмов машинного обучения позволяет создать систему, которая может анализировать действия ученика и предоставлять персонализированную обратную связь, помогая ему улучшить свои навыки. Кроме того, использование реалистичной физики и графики делает процесс обучения более интерактивным и интересным, что может привлечь больше учеников и повысить эффективность обучения.
На данном этапе разработка находится на TRL 2.
1) Проведено исследование о применении ИИ в обучении, на основе которого опубликована статья в научном журнале.
2) Сформулирована концепция технологии и оценка области применения .
3) Разработано техническое задание на программное обеспечение.
4) Разработана бизнес-модель проекта, основанная на продаже лицензий автосимулятора автошколам, центрам обучения вождению и индивидуальным пользователям, а также на предоставлении услуг обновления и поддержки программного обеспечения.
Целевая аудитория продукта: потенциальными потребителями данной разработки могут быть автошколы, специализированные центры обучения вождению, а также индивидуальные пользователи, которые хотят улучшить свои навыки вождения или подготовиться к сдаче экзаменов на получение водительских прав.
Срок окупаемости проекта составляет примерно 1 год.