Описание проекта
В наше время противники в играх не блещут разнообразием. Противники кажутся не живыми болванками, которые стало скучно расстреливать? Не знаете что изменить? Внедрите в вашу игру нашу систему "ANPC-AI" (Alive Non-player character Artificial Intelligence).
Система "ANPC-AI" ИИ NPC призвана постоянно пересматривать свои действия и действия игрока, чтобы изменить характер и паттерны поведения противника, основываясь на прошлом опыте. Данная система работает на основе данных о рельефе локаций, предыдущих действиях игрока, а так же предыдущих действиях самого ИИ.
К примеру:
Игрок при прохождении локации "А" действует по определённой тактике. Предположим он решил просто пройти напрямую, уничтожив всех противников на своём пути. ИИ запомнит все действия выполняемые NPC а так же действия игрока и проанализировав их и территорию доступную для перемещения NPC. После данных операций "ANPC-AI" изменит поведение NPC, из-за чего, когда игрок попробует повторить ту же тактику в локации "Б", противник будет уже готов и, если не сможет победить врага, то точно заставит его продумать и поменять тактику. После этого ИИ запомнит новую тактику и повторит операцию.