Назад

Amoney - обучающее мобильное приложение для детей (5-14 лет) по финансовой грамотности

Прототип или MVP
B2B2C
B2C
B2G
EduNet
нет продаж
Санкт-Петербург
Цифровой профиль команды

Описание проекта

AMoney -  мобильное обучающее приложение для детей по финансовой грамотности.

Комплексное решение для детей дошкольного и младшего школьного возраста, созданное с целью реализации национальной стратегии по повышению финансовой грамотности.

Это приложение позволяет провести традиционные и интерактивные игры, показать информационные мультфильмы и провести целый обучающий курс с целью формирования правильных знаний и полезных привычек в теме финансов и семейного бюджета.

Приложение нацелено на детей в возрасте от 5 до 14 лет.

Проблемы:

  • Родители большую часть времени заняты и не могут уделять достаточно внимания детям и учить их управлять деньгами
  • Родители не говорят с детьми, как выходить из сложных финансовых ситуаций и как в такие ситуации не попадать

Решение:

Приложение Amoney - это связь с ребенком 24/7 благодаря системе обратной связи (отчеты о выполнении заданий ребенком, общие семейные задания); обучение в игровой форме - вместе с обучающими мультфильмами ребенок через встроенные игры закрепляет пройденный материал; интерфейсы для детей разных возрастных групп от 5 до 14 лет с учетом возрастной специфики.

В приложении ребенок выполняет задания и после выполнения получает монеты. Доступны обязательные задания от авторов проекта (это просмотр обучающих мультиков и прохождение мини-игр для закрепления материала), а также доступны дополнительные задания от родителей. Родители могут по своему желанию использовать эту функцию или отказаться от нее.

Заработанные монеты можно потратить на улучшение своего аватара или достижение цели.

Родители могут поставить цель, к которой будет стремиться ребенок, выполняя задания и обучаясь (это может быть поход в кино, покупка мороженого, пиццы и т.д.). Цели могут как большими, так и маленькими. 

В приложении предусмотрена интеграция с поставщиками товаров и услуг (магазинами, банками, производителями детских товаров и т.д.).

В настоящий момент:

  • Прописаны 11 сценариев для обучающих роликов (мультфильмов)
  • Полностью отрисован, озвучен 1 обучающий ролик (мультфильм)
  • Отрисованы интерфейсы детской и родительской частей приложения
  • Реализована серверная часть
  • Реализована клиентская часть
  • Создан рабочий прототип

На первом этапе мы провели интервью и анкетирование более 200 родителей с детьми разных возрастов и подтвердили актуальность проблемы и интерес к приложению.

Команда состоит из IT-специалистов, маркетолога, product-manager, designer-animator.

В настоящий момент мы проходим акселератор PlayPort, целью которого является доработка концепции, продукта (мини-игр), получение инвестиций/грантов, поиск потенциальных партнеров и клиентов.

Презентации

Пульс

в планах
4 мая 2022

Акселерация

Участвуем в Акселераторе PlayPort

Достижения

Участник отбора Архипелага 2022 Участник отбора Архипелага 2022
Участник акселератора Архипелага 2022 Участник акселератора Архипелага 2022
Трек: Образование

Команда

Контакты

Экспертная система
НАВЕРХ