Описание проекта
Цель: Создать эффективный и увлекательный цифровой инструмент, который помогает преодолеть ключевую трудность в изучении английского — ограниченный словарный запас — и повышает общее качество образовательного процесса.
Суть проекта: «What SAY» — это сервис на основе геймификации, предлагающий библиотеку интерактивных ребусов (puzzles), направленных на запоминание и активизацию английской лексики. Игра разработана с учетом возрастной психологии для максимального вовлечения.
Презентации
Пульс
Пока еще в пульсе нет записей