Описание проекта
Идея: Создание уникального детского игрового коврика, оснащённого прозрачными отсеками с безопасной жидкостью и красочными подвижными элементами (геометрическими формами, фигурками животных, буквами алфавита), для развития сенсорного восприятия и моторных навыков.
Целевая аудитория: Родители маленьких детей (0-5 лет): заботящиеся о комплексном развитии своего ребенка, заинтересованные в обучающих играх, ценящие безопасность игровой среды для самостоятельного развития ребенка.
Проблема: Игрушки, развивающие сенсорные навыки, недостаточно стимулируют воображение и мелкую моторику детей, а также не знакомят их с жидкими текстурами. Таким образом, наблюдается отсутствие универсального решения, способствующего всестороннему развитию сенсомоторных навыков ребенка и поддерживающего его интерес.
Предлагаемое решение: Предоставление уникального игрового пространства, которое стимулирует детскую фантазию, развивает моторику и сенсорное восприятие.
Ценность продукта: Продукт сочетает развлечение и образование, способствует формированию мелкой моторики, визуальному восприятию, координации движений и общему развитию когнитивных способностей ребёнка. Безопасность, долговечность и яркий дизайн делают коврик отличным выбором для родителей.
Бизнес-модель: Модель основывается на продажах через онлайн-магазины и розничные магазины детских товаров, а также маркетплейсы. Дополнительные доходы обеспечиваются продажей аксессуаров для развивающих игр с ковриком.
Роли участников: Котова Татьяна Антоновна - руководитель, инженер, экономист. Реутова Дарья Андреевна - аналитик, дизайнер, маркетолог.