Назад

«VR-симуляции для подготовки студентов МЧС к чрезвычайным ситуациям»

HomeNet
SportNet
Ленинградская область
Санкт-Петербургский университет ГПС МЧС России
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Название проекта:

"VR-симуляции для подготовки студентов МЧС к чрезвычайным ситуациям"

Цель проекта:

Создать интерактивные виртуальные сценарии, позволяющие студентам безопасно и эффективно тренироваться в реагировании на различные чрезвычайные ситуации, такие как пожары, землетрясения и техногенные аварии.

Задачи проекта:

1 Анализ требований и сценариев ЧС, наиболее актуальных для подготовки спасателей.

2 Разработка сценариев виртуальных ситуаций с реалистичной графикой и интерактивными элементами.

3 Создание прототипа VR-симулятора с возможностью выбора сценария и уровня сложности.

4 Проведение тестирования симуляторов студентами и преподавателями, сбор обратной связи.

5 Внедрение доработанных VR-симуляций в учебный процесс.

Этапы реализации:

1 Исследование и планирование

1 Анализ существующих методов обучения и требований к симуляциям.

2 Определение ключевых сценариев (пожар, землетрясение, авария на производстве).

2 Разработка сценариев

1 Создание сценариев с учетом реальных условий и возможных ошибок при реагировании.

2 Подготовка сценариев для VR с учетом уровня сложности.

3 Создание VR-контента

1 Выбор платформы (например, Unity или Unreal Engine).

2 Моделирование окружения, объектов и персонажей.

3 Интеграция интерактивных элементов (например, использование огнетушителя, эвакуация).

4 Тестирование и доработка

1 Проведение пилотных занятий со студентами.

2 Сбор отзывов и исправление ошибок или недочетов.

5 Внедрение в учебный процесс

1 Обучение преподавателей работе с симуляторами.

2 Организация регулярных тренировок для студентов.

Ожидаемые результаты:

1 Повышение уровня практических навыков студентов по реагированию в ЧС без риска для жизни и здоровья.

2 Увеличение мотивации к обучению за счет использования современных технологий.

3 Создание базы данных сценариев для дальнейшего расширения симуляторов.

Необходимое оборудование:

1 VR-шлемы (Oculus Rift, HTC Vive или аналогичные).

2 Компьютеры с высокой производительностью для работы VR-контента.

Преимущества проекта:

1 Реалистичная имитация опасных ситуаций без риска для участников.

2 Возможность многократного повторения сценариев для закрепления навыков.

3 Инновационный подход к обучению будущих спасателей. Изучая интенсив по созданию VR-симуляций для подготовки студентов МЧС к чрезвычайным ситуациям, вы, скорее всего, приобрели следующие знания и навыки, а также продвинулись в определённых темах:

Чему вы научились:

1 Основам виртуальной реальности и её применению в обучении

Понимание принципов работы VR-технологий, их возможностей и ограничений для создания реалистичных сценариев.

2 Разработке сценариев для VR-симуляций

Анализ требований к обучению в сфере ЧС, создание сценариев с учетом реальных условий и ошибок, которые могут возникнуть при реагировании.

3 Работе с игровыми движками (Unity или Unreal Engine)

Освоение инструментов моделирования окружения, объектов и персонажей, а также интеграции интерактивных элементов.

4 Проектированию интерактивных обучающих модулей

Создание сценариев взаимодействия, таких как использование огнетушителя, эвакуация или оказание первой помощи.

5 Тестированию и оптимизации VR-контента

Проведение пилотных тестов, сбор обратной связи и внесение улучшений для повышения реалистичности и удобства использования.

6 Организации учебного процесса с использованием VR

Планирование внедрения симуляторов в учебную программу, обучение преподавателей работе с ними.

7 Работе с техническим оборудованием для VR

Использование VR-шлемов и высокопроизводительных компьютеров для реализации проекта.

В каких темах вы продвинулись:

1 Технологии виртуальной реальности и их применение в образовании

Понимание потенциала VR для повышения эффективности обучения в экстремальных ситуациях.

2 Проектирование образовательных сценариев и контента

Навыки разработки реалистичных ситуаций с учетом ошибок и вариативности развития событий.

3 Интерактивный дизайн и геймдизайн для обучения

Создание вовлекающих и понятных интерфейсов для пользователей.

4 Использование игровых движков (Unity/Unreal)

Практические навыки моделирования окружения, программирования интерактивных элементов.

5 Методы тестирования и оценки эффективности обучающих симуляций

Анализ обратной связи, исправление ошибок, улучшение качества продукта.

6 Инновационные методы обучения и педагогические подходы с использованием технологий

Внедрение современных решений в учебный процесс для повышения мотивации и практических навыков студентов.

В целом, интенсив помог вам не только освоить технические аспекты создания VR-контента, но и понять педагогические принципы эффективного обучения в экстремальных ситуациях с помощью современных технологий.

Команда

Контакты

НАВЕРХ