Описание проекта
Проблема:
1. Низкое качество обучения с помощью традиционных методов.
2. Отрыв сотрудников предприятий от производства на время обучения.
Актуальность:
Поколение Z с клиповым мышлением требует новых подходов к обучению, основанных на игровых способах подачи информации, высокой наглядности и интерактивности учебного материала.
Решение:
В данном стартап-проекте планируется реализовать приложение с использованием технологий виртуальной реальности для обучения и проверки знаний работников, связанных с выполнением грузовой работы.
Приложение представляет набор интерактивных квестов, обеспечивающих весь дидактический цикл обучения от передачи знаний до проверки результатов освоения компетенций.
Конкурентное преимущество:
Авторская методика разработки обучающих приложений. Конструктор обучающих квестов позволяет создавать приложения дешевле и быстрее конкурентов.
https://pt.2035.university/project/vr-prilozenie-gruzy-na-zd-transporte