Описание проекта
Автор - Беляев С.А.
ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ “ОДИНЦОВСКИЙ “ДЕСЯТЫЙ” ЛИЦЕЙ”
VR-цифровой двойник месторождения – “умный карьер”
Выполнила:
Поликарпова Мария Алексеевна
10 класс
Научный руководитель проекта:
Беляев Степан Алексеевич
Национальный исследовательский университет
«Московский институт электронной техники»
г. Одинцово
2022 г.
Содержание
1. Список сокращений и обозначений…………………………………………...3
2. Аннотация проекта…………………………………………………..................4
3. Целеполагание………………………………………………………………….5
3.1. Проблема…………………………………………………………………...…5
3.2. Актуальность……………………………………………...…….....................5
3.3. Цель……………………………………………………...……...…………….5
3.4. Задачи…………………………………………………..……………………..5
4. Анализ существующих решений и методов…………………..……………...6
5. План работы………………..…………………………………………………...7
6. Использованные ресурсы и способы привлечения
ресурсов в проект………………………………………………………………....7
7. Достигнутый результат………………………………………………………..7
8. Планы по дальнейшему развитию проекта………………………..................8
9. Методика тестирование…………………………………………...…………..8
9.1. Применение в энергетике………………...…...…………………………….9
10. Личный вклад…………………………………………...…...………………11
11. Выводы.............................................................................................................11
Список использованных источников……………………………...…………...12
СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ И ОБОЗНАЧЕНИЙ
VR (virtual reality) – искусственная реальность;
БПЛА – беспилотный летательный аппарат;
ГИС – геоинформационная система;
3D (3-dimensional) – 3 измерения;
VGE (Virtual geographic environment) – виртуальная географическая среда;
НИТУ «МИСиС» – национальный исследовательский технологический университет «МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ СТАЛИ И СПЛАВОВ»;
Стойленский ГОК – Стойленский горно-обогатительный комбинат;
2. Аннотация проекта:
Проект описывает процесс создания VR модели-прототипа карьера для полного отслеживания работы на карьере, наблюдения за сейсмической безопасностью, передвижением транспорта.
В рамках проекта были проведены работы по изучению: типов месторождений полезных ископаемых, методов их разработки, систем мониторинга. Было произведено участие в предварительных полевых работах:
1. Съемка карьера с беспилотного летательного аппарата.
2. Установка сейсмических датчиков в районе карьера.
3.1. Проблема:
Безопасность людей на карьере и на близлежащих территориях стоит под угрозой из-за неправильной эксплуатации техники, или же просто из-за неосторожности. Для успешной работы такие ситуации необходимо предугадать и постараться предотвратить, необходимо оптимизировать работу и обеспечить безопасность. Создание VR цифрового двойника месторождения позволит оперативно отслеживать и анализировать ситуацию, а также предлагать разные варианты решения проблем, если они возникнут.
3.2. Актуальность:
Ошибки в деятельности людей при управлении техникой, нарушение правил безопасности, стихийные бедствия, все это может случиться в реальной жизни. На песчаных карьерах частым явлением могут быть оползни. Всё это ставит под угрозу рабочий процесс и безопасность персонала. Виртуальная модель карьера может стать незаменимым помощником в работе, может оптимизировать всю работу, для правильной разработки карьера. Прототип подойдет для многих карьеров и может быть доступен для многих пользователей.
3.3. Цель:
Создать VR-модель системы разработки месторождения – «умный карьер», который позволяет следить за сейсмической безопасностью, передвижением транспорта. Продукт будет разработан для любых реально работающих карьеров и создаст основу для системы принятия решений для предприятия.
3.4. Задачи:
С помощью БПЛА получить множество изображений карьера;
Воспользоваться программным обеспечением Reality Capture, которое на основе изображений построит 3D модель;
Детализировать и оптимизировать модель c использованием программы Blender;
Получить референсы (изображения объекта) транспортных средств;
- Смоделировать транспортные средства в программе Blender на основе референсов;
- Импортировать 3D модели из Blender и добавить их в Unity;
- Реализовать функционал перемещения по VR пространству в Unity с использованием C# скриптов;
- Реализовать программную модель объезда сейсмически опасных участков на C#, включая задачу прокладки оптимального и безопасного маршрута;
- Смоделировать в Unity возможную проблему, которая может произойти на карьере;
- Доработать и модернизировать модель;
11.Защитить проект, с демонстрацией выполненных работ и достигнутой эффективности, разработанных программных средств.
4. Анализ существующих решений и методов:
Каждый карьер разный и для каждого выдвигаются разные требования к двойникам. Проведем исследование, чтобы выявить и составим сравнительную таблицу.
Известные случаи применения цифровых двойников карьеров на Российском рынке – исследование [2] НИТУ «МИСиС» и находящийся в разработке цифровой двойник [3] Стойленского карьера. Заказчиком второго является Стойленский ГОК, одно из крупнейших предприятий страны в данной области. Оба решения подразумевают мониторинг в режиме реального времени различных показателей, но не предусматривают моделирование отработку различных сценариев ответа на определенные ситуации, например, связанных с безопасностью.
Мониторинг сейсмодатчиков | Моделирование аварийных сценариев | Визуализация в формате VR | Мониторинг транспорта | |
Проект НИТУ “МИСиС” | Да | Нет | Нет | Да |
Двойник Стойленской ГОК | Да | Нет | Нет | Да |
Проект | Да | Да | Да | Да |
5. План работ:
Начало работы: октябрь 2021 года.
Окончание работы: март 2022 года, с дальнейшим развитием.
- Тренировочная съемка, с помощью БПЛА на разных объектах (октябрь - середина ноября 2021 года);
- Работа со снимками в приложении Reality Capture, построение 3D модели (конец ноября -декабрь 2021 года);
- Детализирование и оптимизация модели в программе Blender (конец декабря 2021 года- середина января 2022 года);
- Получить снимки и смоделировать транспортные средства в программе Blender (январь - начало февраля 2022 года);
- Импортировать 3D модели из Blender и добавить их в Unity(2-3 дня);
- Реализовать функционал перемещения по VR пространству в Unity с использованием C# скриптов (10-27 февраля 2022 года);
- Смоделировать в Unity возможную проблему, которая может произойти на карьере (27 февраля - 11 марта 2022 года);
- Доработать и модернизировать модель (11-16 марта 2022 года).
6. Использованные ресурсы:
- Дрон (БПЛА);
- Кадры, полученные в ходе съемки на карьере;
- Персональные Компьютеры;
- Лицензия Reality Capture.
Способы привлечения ресурсов в проект:
- Поиск заказчика
- Получение гранта:
Фонд президентских грантов;
Научно-практическая конференция «Старт в инновации»;
Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технический сфере;
Программа “УМНИК”.
7. Достигнутый результат:
- Смоделирован прототип карьера и транспортных средств (Blender);
- Имеется тестовая сборка в Unity для отладки.
- Имеется тестовая сборка для Oculus Quest 2.
- Проведены тренировочные съемки объектов в городской черте с дрона и их моделирование в Reality Capture (г. Москва, г. Зеленоград, г. Смоленск).
- Создан прототип карьера в Unity, с текстурами и рельефом.
- Смоделирована теоретически-возможная опасная ситуация.
8. Планы по дальнейшему развитию проекта:
Чтобы продолжить и развивать работу, необходимо привлечение средств в проект с помощью грантов и фондов, или же поиск заказчиков.
- Реализовать программную модель объезда сейсмически опасных участков на C#, включая задачу проложения оптимального и безопасного маршрута;
- Настроить программную среду Unity для установки будущего приложения на выданное VR-оборудование (Пример: Для Oculus Quest 2 – Oculus Integration SDK);
- Для хранения и анализа данных, полученных с сейсмических датчиков, создать базу данных MySQL;
- На языке программирования Python разработать сервер для получения и обработки сейсмических данных, а также для их визуализации на web-странице.
- С использованием JavaScript и WebGL разработать функционал 3D визуализации на сайте с возможностью модернизации функционала.
- Реализовать алгоритмы для веб-страницы с поиском безопасного и оптимального пути по карьеру и визуализировать его различные зоны.
- Реализовать алгоритмы прогнозирования на основе полученных данных, визуализировать в VR и на сайте разные сценарии поведения транспортных средств на возникновение сейсмически опасных участков, визуализировать построение маршрута.
9. Методика тестирования:
На этапе моделирования каждого объекта проводится осмотр модели на наличие геометрических дефектов, правильность текстурирования и избыточное количество полигонов. При выявлении любого пункта модель отправляется на доработку.
При компьютерной обработке модели в Unity проводится unit-тестирование скриптов (процесс, позволяющий проверить отдельные модули исходного кода программы), возможность выхода за пределы карты, провал под землю. Создается тестовый проект и устанавливается на Oculus Quest 2 для проверки производительности и корректности работы скриптов.
В проекте реализованы несколько методов, которые были описаны в исследованиях Александра Мяскова, Игоря Темкина, Сергея Дерябина, Ильи Конова, Александра Иванникова (Национальный исследовательский технологический университет «МИСиС») [5]. В данной работе была описана концепция подхода к моделированию открытых горных работ. Авторы представили результаты построения цифровых моделей карьерных технологических дорог, провели сравнительный анализ полученных моделей. Были подробно рассмотрены принципы интеграции информации при построении динамической 3D-мо дели (цифрового двойника) элементов инфраструктуры и технологических систем с использованием больших массивов телеметрических данных.
Также применялась методика, описанная в работе Дж. Гранжана и Дж. К. Гурри (GPR data processing for 3D fracture mapping in a marble quarry) [4]. В работе описано использование георадаров для 3D-картирования (создание и описание карт местности) трещин в мраморном карьере. Георадары успешно применяются для обнаружения и картирования трещин в мраморных карьерах. В рамках работы была проведена полевая съемка и анализ данных. 3D-представление данных может быть использовано непосредственно для обнаружения участков мрамора высокого или низкого качества.
9.1. Применение в энергетике:
Россия — одна из крупнейших горнодобывающих стран [6]. Наша страна может похвастаться самыми щедрыми месторождениями угля, однако зачастую они находятся в труднодоступных регионах, что осложняет их освоение. Кроме того, не все залежи являются извлекаемыми по геологическим причинам [8].
Уголь – одна из главных частей энергетической стратегии России. Россия является крупной угольной державой, одним из мировых лидеров его добычи. Российская Федерация добывает более 320 млн. тонн в год. Потенциал угольной промышленности – это 91 шахта, 137 разрезов, 49 обогатительных фабрик, и 2 обогатительные установки [7].
Для сравнения возьмем 6 самых крупных в мире угольных бассейнов. Лидерские позиции с 1 по 4 место занимает Россия по объемам бассейнов, но из-за некоторых проблем, связанных с геологией мест и с финансированием, США возглавило список стран с крупнейшими доступными запасами угля, Россия находится на втором месте [12].
Место № | Название | Страна | Разведанные запасы угля |
1 | Тунгусский бассейн | Россия | 2,299 трлн. тонн |
2 | Ленский бассейн | Россия | 1,647 трлн. тонн |
3 | Канско-Ачинский бассейн | Россия | 638 млрд. тонн |
4 | Кузбасс, Кузнецкий бассейн | Россия | 635 млрд. тонн |
5 | Иллинойсский бассейн | США | 365 млрд. тонн |
6 | Рурский бассейн | Германия | 287 млрд. тонн |
[8]
Место № | Страна | Доступные запасы угля, млн. тонн | Доля, % |
1 | США | 249537 | 23,33 |
2 | Россия | 162166 | 15,16 |
3 | Австралия | 149079 | 13,94 |
4 | Китай | 141595 | 13,24 |
5 | Индия | 105931 | 9,90 |
Данные на конец 2019 г. [12]
В России:
В 2009 году - 298 млн.тонн угля [13];
В 2021 году - 439 млн. тонн угля [9].
В отличие от других видов энергоносителей, уголь широко распространен по всей территории страны, хотя основная часть его запасов располагается в Центральной Сибири. Среди энергоносителей уголь конкурирует с газом, хотя для таких регионов как Камчатка и Курилы трудно переоценить его значение. Основными потребителями угля являются ЖКХ, металлургия и население [7].
Сложившаяся в теплоэнергетике РФ структура топливоснабжения отличается преобладанием в ней природного газа. Это негативно влияет на систему топливоснабжения и снижает энергетическую безопасность России в целом. Вследствие чего в России увеличивается использование угля в целях энергоснабжения.
Однако, на этом пути могу возникнуть проблемы. Горно-геологические условия разработки угольных месторождений продолжают постоянно ухудшаться. Абсолютное большинство российский шахт, карьеров, скважин работают в опасных условиях, что связано с риском для людей, все это требует кардинальных мер по разработке и добычи угля [7].
10. Личный вклад: (Поликарпова Мария)
Для начала работы по проекту мной были получены все необходимые знания для дальнейшей работы, после чего я приступила к практической части. Для создания модели карьера было необходимо получить практические навыки по обработке изображений, полученных при помощи БПЛА.
Была проведена съемка разных объектов, после чего фотографии были загружены в приложение Reality Capture. Объем полученных моделей был достаточно велик, в связи было необходимо обработать и упростить (сократить количество полигонов). Съемка успешно была завершена.
Для продолжения создания модели карьера было необходимо изучить структуру и глубину залегания слоев. После чего была произведена обработка модели в программе Unity, для того чтобы модель получилась реалистичной, необходимо правильно указать слои залегания горных пород. Каждый карьер различаются по виду месторождения, но слои у них примерно одинаковые и так как этот проект должен подходить для большинства карьеров, был выбран оптимальный вариант залегания трех слоев:
Оставшаяся работа проводилась в Unity. После построения схемы карьера была детализация и оптимизация модели, с наложением цвета и примерных текстур.
11. Вывод:
В результате работы была достигнута цель по созданию прототипа трехмерной компьютерной модели карьера. Создание подобных моделей является основой почти для любых работ по визуализации карьеров. Была проверена работоспособность созданного прототипа и все его возможности. Для дальнейшего развития проекта необходим набор технических данных реального угольного карьера для создания более точных текстур и слоев. Также будет необходим доступ к серверам, на которых будет размещена информация о созданной модели карьера для использования потенциальными заказчиками.
Список интернет-источников и литературы:
1. https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/17538947.2017.1374477
(Volume 11, 2018 - Issue 4: Virtual Geographic Environment for advanced geographic analysis)
3. https://up-pro.ru/library/info...
4. https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0926985196000298#!
(G. Grandjean, J.C. Gourry, GPR data processing for 3D fracture mapping in a marble quarry (Thassos, Greece, Journal of Applied Geophysics, Volume 36, Issue 1, 1996, Pages 19-30, ISSN 0926-9851)
5. https://www.mdpi.com/1424-8220/21/18/6277
6. https://rosmining.ru/?review=%...
7. Ревазов М. А., Бурчаков В. А. Актуальные проблемы развития угольной промышленности России //Горный информационно-аналитический бюллетень (научно-технический журнал). – 2011. – №. 5. – С. 302-305.
8. http://rosmining.ru/?review=%D...
9. https://tass.ru/ekonomika/1282...
10. Пономарев В. П. Экономика инноваций в угольном бизнесе//Уголь. 2008. № 10. С. 31–34.
11. Пономарев В. П. О фундаментальном экономическом противоречии в развитии угольной энергетики//Уголь. 2008. № 8. С. 62–66.
12. http://www.mining-portal.ru/news/all-news/top-10-stran-s-krupneyshimi-zapasami-uglya/
13. http://www.ugolinfo.ru/itogi2010all.html
Презентации
Достижения

