Описание проекта
Кооперативный симулятор фермерства с элементами хоррора. Вы с друзьями держите ферму в лесной глуши: днём выращиваете урожай и возите его на продажу, ночью баррикадируетесь от нечисти, в промежутках проводите сомнительные ритуалы. Таким образом, игровой день делится на 2 части:
День:
Днём игроки вспахивают поля, сажают семена растений, собирают урожай. Вся физика выполнена в стиле R.E.P.O. – смешная, всё падает. Они собирают урожай в телегу, везут по неровной тропе в магазин и продают её. За монеты там же могут купить предметы для ритуалов, инструменты, оружие, патроны, и т. п. Нужно успеть найти укрытие до наступления темноты.
Ночь:
Ночью игроки должны прятаться в убежищах. Убежищем может служить амбар или главный дом. В течение ночи в убежище к игрокам пытаются проникнуть монстры. Игроки должны подпирать двери предметами, закрывать окна, баррикадироваться. На утро все сильные монстры исчезают, остаются лишь слабые, которых можно одолеть оружием, лопатами и другими подручными средствами.
Внешний вид игры:
Toon графика, низкодетализированный, смешной, приятный.
Игроки – это пузатые персонажи с выпученными глазами, которые смотрят друг на друга, как в R.E.P.O. Их руки и ноги летают отдельно в стиле Rayman, тело – условный круг, голова – с круглыми глазами.
Также есть механика ритуалов. Игроки проводят ритуалы, например, могут вызвать дождь, что автоматически польет все растения, но разозлит монстров – у каждого ритуала свои последствия. Также каждый из них сопровождается смешным физическим эффектом – всех игроков раскидывает в стороны и т.п.
Довганюк Кирилл – Game Designer, 3D Artist, Programmer
Русин Антон – Project Manager, Programmer
Устинова Алиса – Programmer, Level Designer, QA
Кабиров Роман – Lead QA, Tech Artist