Назад

Создание виртуальных классов для обучения различным предметам, включая физику, математику и искусство.

Идея или концепция
GameNet
3D прототипирование
Технолог
Рязанская область
Рязанский государственный университет им. С.А. Есенина
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Виртуальная реальность (VR) открывает новые возможности для создания интерактивных образовательных сред, где ученики могут погружаться в изучаемые темы, взаимодействовать с объектами и участвовать в симуляциях. Это особенно эффективно для предметов, требующих наглядности и практического опыта, таких как физика, математика и искусство.

При разработке важно учитывать педагогические принципы: приложение должно быть интуитивно понятным, обеспечивать эффективное взаимодействие с материалом и позволять персонализировать обучение.

Преимущества:

1. Наглядность и погружение. Например, строение атома будет интереснее изучать, если он будет в 3D-визуализации.

2. Безопасность. Например, у преподавателей будет возможность проводить опасные и дорогостоящие опыты в виртуальной среде.

3. Мотивация. Игровой формат и интерактивность будут повышать вовлеченность учащихся в такие предметы, как математика и физика.

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2025

Команда

Контакты

Экспертная система