Назад

«EDUnomics»: интерактивная настольная игра-тренажер

Идея или концепция
EduNet
Искусственный интеллект
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Технолог
Волгоградская область
Волгоградский государственный технический университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Проект посвящен созданию настольной экономической игры, ориентированной на формирование навыков, позволяющих понять сущность экономического механизма деятельности предприятия, взаимосвязь производственных и экономических процессов. Ключевые механики включают управление рисками через броски кубика D6, саботаж конкурентов с помощью карт действий, экономический баланс между дешевыми и дорогими компонентами, а также снижение эксплуатационных характеристик объектов ОПФ в результате износа, что может привести к полной остановке работы, поломке или снижению качества продукции. Игра способствует решению проблемы слабой подготовки в области экономических знаний у ИТР неэкономических специальностей. Преимущества концепции: обучение управлению производственными рисками в игровой форме, высокая переигровка за счет случайных заказов, карт событий и саботажа, реалистичная модель компромиссов (быстро и дешево ведет к низкому качеству или браку) и активное взаимодействие между игроками.

Презентации

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Подал заявку в акселератор ПУТП 2026
Участник акселератора ПУТП 2026

Проходит акселерацию

Команда

Наставники

Трекеры

Контакты

Экспертная система