Описание проекта
Проект "Создай свой хит"
Краткая идея: Проект представляет собой интерактивное приложение для создания музыки, где пользователи могут композировать свои треки, используя разнообразные инструменты и звуки. Программа учит детей музыкальной теории и стимулирует творческое мышление.
Проблема, решаемая проектом: Многие дети и подростки интересуются музыкой, но доступ к студийным инструментам и профессиональным курсам ограничен. Наш проект предоставляет доступный и увлекательный способ развить музыкальные навыки, используя простые и понятные инструменты на платформе Scratch. Это устранит барьеры для начинающих композиторов, стимулируя их творческое развитие.
Ценность для потребителя:
- Целевая аудитория: Дети и подростки, интересующиеся музыкой; родители, желающие развить музыкальные навыки у своих детей; учебные заведения, использующие программу для обучения музыке.
- Уникальность: Простота использования в сочетании с обучающими элементами и возможностью делиться своими произведениями делает проект доступным и полезным даже для тех, кто не имеет музыкального опыта.
- Решаемые задачи:
- Дает детям возможность изучить основы музыкальной теории через практическую деятельность.
- Помогает развить креативное мышление и умение работать с цифровыми инструментами.
Ценность для клиента:
- За что будут платить: Возможность расширять музыкальные возможности через покупку новых инструментов и звуков, а также доступ к продвинутым функциям по подписке.
- Описание ценности: Проект объединяет обучение, развлечение и творческое самовыражение в одном приложении, создавая уникальный пользовательский опыт. Возможность делиться своими треками добавляет социальную составляющую, усиливающую вовлечение пользователей.
Конкурентные преимущества:
- У конкурентов, таких как "Soundation", "BandLab" и "Chrome Music Lab", не хватает сочетания интерактивных обучающих элементов, ориентированных на детей, и социальной платформы для обмена музыкальными работами.
- В нашем проекте упор сделан на простоту интерфейса и интуитивное создание треков, что делает его доступным даже для самых юных пользователей.
Монетизация и каналы продаж:
- Монетизация:
- Покупка дополнительных звуков и инструментов для расширения музыкальных возможностей.
- Подписка, открывающая доступ к уникальным библиотекам и продвинутым функциям редактирования.
- Каналы продаж:
- Продвижение через образовательные учреждения.
- Реклама в социальных сетях, ориентированная на родителей и подростков.
- Партнерство с платформами Scratch и музыкальными школами.
Объём рынка: Рынок образовательных музыкальных программ стабильно растет. По методике TAM SAM SOM потенциальный рынок оценивается в 500 млн рублей в России, что дает широкие возможности для масштабирования проекта.
Привлекаемые средства (инвестиции): Для успешного старта проекта требуется 5 млн рублей на разработку, тестирование и продвижение продукта. Эти средства обеспечат создание полноценной версии приложения и позволят достичь широкой аудитории.
Прогноз по выручке: При успешной реализации проекта ожидаемый доход за 2026 год составит около 15 млн рублей. Планируемый срок выхода на самоокупаемость — 12 месяцев.
Риски:
- Низкая вовлеченность пользователей. Решение: внедрение мини-игр и челленджей для повышения интереса.
- Сложности с продвижением. Решение: активное сотрудничество с музыкальными школами и интеграция в образовательные программы.
Задел:
- Успешно создан базовый прототип на платформе Scratch.
- Команда состоит из опытных разработчиков, что обеспечивает высокий уровень реализации образовательных элементов.
Контакты: Школа Инженерного резерва ТИУ - shir.tyuiu.ru