Описание проекта
«Нейродвиж» — мобильное приложение для борьбы с прокрастинацией у школьников и студентов 16-22 лет через геймификацию учебы. Приложение автоматически дробит большие учебные цели (подготовка к ЕГЭ, сессия) на маленькие шаги («деревья квестов»), ведет пользователя по плану с помощью таймера Pomodoro, а после каждого этапа проверяет знания коротким тестом. За выполнение заданий начисляются баллы, растет рейтинг и прокачивается аватар.
Цель: Создать цифровую среду, которая решает главную проблему — «не знаю, с чего начать», превращая стресс от учебы в азарт игры.
Задачи на этапе MVP:
- Разработать рабочую версию приложения с базовым функционалом: 10 готовых учебных программ, система баллов и рейтинга, конструктор тестов.
- Провести бета-тест на 100 пользователях (студенты КБГУ и школьники).
- Привлечь первые 1000 установок через продвижение в соцсетях (TikTok, ВКонтакте).
Ожидаемые результаты:
- Рабочий продукт (MVP) для iOS и Android, опубликованный в App Store, Google Play и RuStore.
- Подтвержденные данные от первых пользователей о росте мотивации и эффективности подготовки.
- Готовая система монетизации через премиум-подписку (199 руб./мес).
Области применения:
- Личная продуктивность учащихся (основная).
- Инструмент для онлайн-школ и репетиторов (B2B-направление).
- Корпоративный wellness и обучение (перспектива).
Потенциальные потребительские сегменты:
- Школьники 16-18 лет: готовящиеся к ЕГЭ/ОГЭ, испытывающие стресс от объема материала.
- Студенты 18-22 лет: страдающие от прокрастинации во время сессии.
- B2B-клиенты: онлайн-школы и репетиторы, заинтересованные в повышении вовлеченности учеников.
Уникальность: В отличие от аналогов (Habitica, Forest), «Нейродвиж» не просто трекает выполнение задач, а обеспечивает результат через встроенную проверку знаний и дает готовые пошаговые планы, убирая этап «с чего начать».