Описание проекта
Цель: Создание электронного образовательного курса по CGI производству видео и анимационных роликов с использованием возможностей игрового движка Unreal Engine
Задачи: Детальное описание инструментов Unreal Engine, разработка образовательных материалов (видео уроков, методических пособий, практических заданий)
Ожидаемые результаты: Курс полного цикла CGI производства в Unreal Engine
Области применения: Киноиндустрия, CGI, креативная индустрия, рекламные ролики, дизайн, геймдев
Потенциальные потребители: 1. Студенты и начинающие специалисты, включая учащихся киношкол, художественных вузов, курсов по 3D-графике и анимации.
2. Профессионалы индустрии, в частности 3D-художники, аниматоры, режиссеры, операторы, желающие освоить Unreal Engine для виртуального продакшена.
3. Корпоративные клиенты, например, отечественные киностудии, рекламные агентства, игровые компании.
4. Независимые создатели, например, ютуб-блогеры, авторы короткометражек, фрилансеры.
Презентации
Пульс
Инициация идеи и проекта
Проведён анализ рынков через два метода оценки, а так же проведена проверка устойчивости модели
Анализы рынков и устойчивость модели.docxИнициация идеи и проекта
Уровни готовности: TRL: 1 (сформулирована и подтверждена концепция продукта ) MRL: 3 (сформулирована гипотеза ценностного предложения для сегментов по Остельвальдеру и определены каналы продаж) IRL: 1 (проведена примерная оценка объёма рынка)
Бизнес_модель_по_Остельвальдеру_проект.docx