Назад

Нейросетевая генерация 3D миров из картинки/текста SNAPWORLD (Щелчок Мир)

Прототип или MVP
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Новые производственные технологии
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
AeroNet
AutoNet
EduNet
GameNet
SafeNet
TechNet
NeuroNet
Технолог
Санкт-Петербург
Санкт-Петербургский государственный электротехнический университет «ЛЭТИ» им. В.И. Ульянова (Ленина)
Цифровой профиль команды

Описание проекта

3D-мир из одного фото — за минуты, прямо в браузере.

Сервис, который из одного изображения генерирует интерактивный 3D-мир и сразу открывает его в браузере. Используем ИИ-реконструкцию и Gaussian Splatting, выдаём сцену в веб-форматах (.splat/.ply).

Презентации

Пульс

Выполнена
2 июня 2026

Новость

На сайт проекта (https://snapworld.ru/) загружена новая версия презентации https://snapworld.ru/pitch/

https://snapworld.ru/pitch/
Выполнена
18 мая 2026

Новость

Расширен обучающий датасет для поддержки ИЖС-пивота: собрано и размечено более 100 новых изображений загородных домов, коттеджей и прилегающих участков. Это позволит дообучить модель на генерацию качественного строительного и архитектурного окружения.

Выполнена
13 мая 2026

Новость

Проведены проблемно-решенческие интервью с 15 застройщиками ИЖС и архитекторами. 11 респондентов подтвердили готовность использовать интерактивный 3D-виджет на своих сайтах для демонстрации проектов клиентам, подтвердив спрос.

Выполнена
7 мая 2026

Новость

Проведено тестирование работы ИИ-модели на тестовой выборке из 50 сложных пейзажных изображений. Достигнута субпиксельная точность оценки глубины, что позволило исключить искажения геометрии на стыках ландшафта и горизонта при браузерном WebGL-рендере.

Выполнена
30 апреля 2026

Новость

Начата подготовка пакета документов для государственной регистрации РИД в Роспатенте. Планируется регистрация программы для ЭВМ (пайплайн нейросетевой оркестрации) и базы данных (архитектурно-строительный размеченный датасет).

Выполнена
25 апреля 2026

Пивот

На основе анализа рынка и обратной связи от акселератора совершен стратегический пивот в сегмент загородного строительства (ИЖС) и PropTech (рынок Хоумнет) как наиболее маржинальный и свободный от зарубежных гигантов. Разработана и просчитана финансовая модель, SaaS-тарифы и юнит-экономика проекта (себестоимость 7-15 руб. за генерацию)

Выполнена
2 апреля 2026

Новость

Привлекли в команду разработчика с экспертизой в ML для улучшения работы сервиса

Выполнена
20 марта 2026

Обновление продукта

Проведена техническая оптимизация WebGL Gaussian Splatting просмотрщика на сайте snapworld.ru. Благодаря сжатию облака точек и оптимизации шейдеров достигнута стабильная производительность на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Выполнена
21 января 2026

Новость

На сайт проекта (https://snapworld.ru/) загружена новая версия презентации с обновленными метриками эффективности и планом развития на 2026 год

https://snapworld.ru/pitch/
в планах
7 декабря 2025

Новость

Провести не менее двух решенческих интервью

в планах
30 ноября 2025

Новость

Провести оставшиеся проблемные интервью (план проводить не менее 5 проблемных интервью в месяц)

Выполнена
16 ноября 2025

Запуск прототипа

Собрана первая версия датасета

Выполнена
2 ноября 2025

Инициация идеи и проекта

Сформулировано ценностное предложение для клиента

Выполнена
27 октября 2025

Новость

Отобран валидный материал для повышения компетенций участников команды в области компьютерного зрения. Одна из них Foundations of Computer Vision (Authors: Antonio Torralba, Phillip Isola, and William Freeman) и другие материалы

https://visionbook.mit.edu/
Выполнена
14 октября 2025

Инициация идеи и проекта

Сформулирована бизнес идея для стартапа SNAPWORLD, с акцентом на развитие технологического суверенитет в рамках дизайн спринта и сессии на командообразование

Выполнена
9 октября 2025

Инициация идеи и проекта

Проведена установочная сессия с наставником команды. Определены роли и компетенции в команде. Собрана минимально жизнеспособная команда. Проведена диагностика команды по модели Белбина. Выполнено распределение между участниками команды: функциональные и не функциональные задачи.

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2025
Участник акселератора ПУТП 2025
Подал заявку в акселератор ПУТП 2026
Участник акселератора ПУТП 2026
Выпускник акселератора ПУТП 2026

Команда

Наставники

Трекеры

Эксперты

Контакты

Экспертная система

Следят за проектом