Назад

Мобильное приложение с AI-ассистентом для учеников старших классов «RELAXAM» + настольная игра «RELAXAM»

Идея или концепция
EduNet
Искусственный интеллект
Технологии информационной безопасности
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
Технологии хранения и анализа больших данных
Технолог
Новосибирская область
Новосибирский государственный университет экономики и управления
Цифровой профиль команды

Описание проекта

«RELAXAM» - продукт, представляющий не только приложение, а целую экосистему, которая сделает подготовку выпускника к Единому государственному экзамену эффективной, интерактивной, осознанной и комфортной. «RELAXAM» включает в себя передовые образовательные методики, игровые механики и поддержку профессиональных психологов (групповую/индивидуальную), чтобы выпускник подошел к экзамену как с багажом знаний, так и с уверенностью в своих силах.

Приложение «RELAXAM» подключается к ключевым образовательным и коммуникационным системам ученика и в реальном времени собирает, обрабатывает и персонализирует всю информацию о его учебном процессе. «RELAXAM», включая в себя как образовательные методики, представленные в игровом формате, так и поддержку психолога, позволяет выпускнику подготовиться к Единому государственному экзамену с наименьшим стрессом.

Прототип будет состоять из двух взаимосвязанных частей: мобильного приложения и настольной игры. Приложение включит игровую платформу с карточками по одному предмету, упрощенного AI-ассистента для ответов на вопросы и диагностики пробелов, общий чат и доступ к вебинарам психологов. Настольная игра будет представлять собой физический комплект с карточками, фишками и QR-кодами, которые открывают в приложении дополнительные материалы: лекции, тесты и советы психологов.

Ключевые модули приложения:

  1. Игровая платформа для обучения (интерактивные карточки с заданиями на основе теоретического материала, представленного в приложении; ежедневные задания для регулярности занятий, прогресс-трекер);
  2. AI-ассистент (личный репетитор, который готов оказать мгновенную помощь, ответить на любой вопрос по учебной программе, дополнительно прояснить непонятные моменты, указать на пробелы в знаниях и составить рекомендации по их устранению);
  3. Тематические чаты для коммуникации с другими пользователями (возможность для поиска единомышленников, совместной подготовки к экзаменам);
  4. Квалифицированная психологическая поддержка (еженедельные онлайн-вебинары по психологии, во время которых пользователи могут задать психологу интересующие вопросы и получить на них ответ в режиме реального времени, помимо групповых созвонов предусмотрены дополнительные индивидуальные консультации по желанию учеников).

Дополнением к приложению служит настольная игра «RELAXAM», с помощью которой можно как самостоятельно изучить новый материал или повторить пройденный, так и позаниматься в компании друзей. Игра имеет связь с приложением: на каждой карте есть QR-код, перейдя по которому можно посмотреть лекцию или пройти тестирование.

Целевые сегменты потребителей:

  1. Выпускники школ (ученики 10-11 классов), которые только начинают готовиться к Единому государственному экзамену или уже готовятся, но хотят усовершенствовать свой подход, а также находятся в поисках способа подготовки с минимальным стрессом или же его полным отсутствием. 
  2. Родители выпускников, которые заинтересованы как в качественной подготовке к экзаменам, так и в поддержании стабильного психологического состояния ребенка. 

Уникальность проекта заключается в создании целостной экосистемы, которая комплексно объединяет три ключевых аспекта успешной подготовки к экзаменам: интеллектуальное развитие, психологическую стабильность и социальную поддержку. В отличие от традиционных платформ, «RELAXAM» не только предоставляет персонализированного AI-репетитора для ликвидации пробелов в знаниях, но и активно борется со стрессом через регулярную поддержку профессиональных психологов (как групповую, так и индивидуальную). Дополнительным уникальным элементом является синтез цифрового и физического форматов (использование настольной игры, связанной с приложением), что превращает обучение в увлекательное времяпрепровождение.

Пульс

Пока еще в пульсе нет записей

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2025
Участник акселератора ПУТП 2025

Команда

Наставники

Трекеры

Контакты

Экспертная система