Назад

«HIT» - костюм для захвата движений

Прототип или MVP
Коллаборативные технологии
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
GameNet
TechNet
Нано-, б
Технолог
Технолог
Томская область
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники»
Цифровой профиль команды

Описание проекта

Костюм для создания анимации персонажей использует технологии захвата движений и различные фильтры для автоматизации и очистки анимации. Это позволит пользователям быстро и легко создавать качественные анимации, минимизируя необходимость вручную настраивать и обрабатывать данные.

Функциональные возможности проекта включают костюм захвата движения на основе датчиков, а также программное обеспечение для улучшения качества анимации и прямой интеграции с 3D-программами и игровыми движками (в настоящее время выбрано направление интеграции в игровой движок Unreal Engine 5).

Целевая аудитория продукта:

  • Производители электронных компонентов
  • Компании по разработке игр (GameDev)
  • Инди-разработчики игр (Indie GameDev)
  • Компании по созданию фильмов и мультфильмов
  • Анимационные студии
  • Студии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)
  • Индустрия развлечений

Дополнительная информация:
Группа: VK

Презентации

Пульс

Выполнена
31 июля 2025

Публикация о проекте

Получено финансирование в 2 конкурсах. Получено письмо заинтересованности от UNIGINE Общее количество заинтересованных - 15 Разработана конструкторская документация Разработана 3D концепция промышленного дизайна модуля Анализ рынка Томской области Подана и защищена заявка на "Студенческий стартап"

HIT - костюм для захвата движений.pdf

Достижения

Подал заявку в АП ПУТП 2024
Участник акселератора ПУТП 2024
Выпускник АП ПУТП 2024

Команда

Трекеры

Контакты

Экспертная система