Описание проекта
«ПроДеньги» — это геймифицированная образовательная платформа в формате «симулятора жизни», предназначенная для формирования финансового интеллекта у молодежи. В основе продукта лежит интерактивный цифровой мир, где пользователь проживает сценарии реальной жизни (обучение, работа, быт) и принимает финансовые решения. Ключевой особенностью является интеграция AI-режиссера на базе GigaChat, который динамически генерирует игровые события, делая каждое прохождение уникальным.
Проблема
1. Существует критический разрыв между ранним доступом молодежи к цифровым финансам и их реальной финансовой грамотностью.
2. Теоретические лекции не защищают от современных рисков
3. Импульсивные траты: микроплатежи и ловушки маркетинга.
4. Кибермошенничество: отсутствие навыков защиты средств в цифровой среде.
5. Высокая цена ошибки: первая неудача с реальным кредитом или вкладом может привести к долгосрочным негативным последствиям.
Целевая аудитория
B2C сегмент: подростки и студенты в возрасте 16–25 лет (на этапе пилота — учащиеся и студенты Пензенской области).
Решение
Проект переводит обучение из теории в плоскость практических навыков через:
1. Живой сюжет: использование AI для создания случайных событий (стажировки, внезапные расходы, рыночные изменения).
2. Phygital-подход: интеграция игровых механик в привычный городской ландшафт и бытовые ситуации.
3. Безопасная среда: отработка использования банковских инструментов (карты, вклады, бонусы) без риска потери реальных денег.
Конкурентные преимущества
1. Адаптивность: AI-наставник обеспечивает мгновенную обратную связь и подстраивает сложность под пользователя.
2. Низкая стоимость привлечения (CAC): за счет использования вирального контента, реферальных программ и партнерств с вузами (средневзвешенный CAC ~600 ₽).
3. Высокое вовлечение: визуальный стиль «симулятора жизни» и геймификация повышают конверсию в завершение курса по сравнению с традиционными форматами.
4. Масштабируемость: возможность адаптации под White-label решения для крупных банков.
Модель монетизации
B2C Premium: плата за полный доступ к продвинутым курсам и дополнительным игровым «эпохам»
Обоснование цен
1. Базовый 99 руб./мес. — для студента без дохода это «цена одного кофе» — ключевой психологический порог.
2. Полный 199 руб./мес. — ценность: AI-советник экономит время на поиск ответов.
3. Семейный 299 руб./мес. —логика: 3 индивидуальных базовых = 297 ₽/мес, семейный почти то же, но с родительским контролем. Churn у семей ниже — они следят за прогрессом детей.
https://rxtress.github.io/GIGALife/
Презентации
Пульс
Публикация о проекте
Пересматриваем бизнес-модель для выхода на рынок на более реалистичный сценарий
https://drive.google.com/file/d/1kEDLwUfUXvpJgCTH5J1t8GNoXZA9mQUy/view?usp=sharing Бизнес-модель_GigaLife_B2C 1.docxНовость
Проведено 25 CustDev-интервью с целевой аудиторией — студентами ПГУ и школьниками Пензы. Подтверждена ключевая гипотеза: 78% опрошенных предпочли бы обучаться финансовой грамотности через игровой симулятор. Выявлены критические инсайты, скорректировавшие продуктовую концепцию. Артефакт: Сводная таблица результатов интервью
Новость
Сформирован логотип и лендинг платформы финансовой грамотности
https://rxtress.github.io/GIGALife/Инициация идеи и проекта
Команда №52 акселератора «Импульс-Life ПГУ» сформулировала концепцию платформы GigaLife: PROденьги — геймифицированного AI-симулятора финансовой грамотности для молодёжи 16–25 лет. Проведён первичный анализ рынка, выявлена ключевая проблема: разрыв между теоретическими знаниями и практическими финансовыми навыками у студентов Пензенской области. Артефакт: Pitch-deck проекта, концепция продукта