Назад

«ПроДеньги» - геймифицированная AI-платформа финансовой грамотности.

Прототип или MVP
Искусственный интеллект
GameNet
TechNet
Технолог
Пензенская область
Пензенский государственный университет
Цифровой профиль команды

Описание проекта

«ПроДеньги»

От первой стипендии до капитала: твой персональный AI-симулятор жизни.

1. Описание продукта

«ПроДеньги» — это геймифицированная образовательная платформа в формате «симулятора жизни», предназначенная для формирования финансового интеллекта у молодежи. В основе продукта лежит интерактивный цифровой мир, где пользователь проживает сценарии реальной жизни (обучение, работа, быт) и принимает финансовые решения. Ключевой особенностью является интеграция AI-режиссера на базе GigaChat, который динамически генерирует игровые события, делая каждое прохождение уникальным.

2. Проблема

Существует критический разрыв между ранним доступом молодежи к цифровым финансам и их реальной финансовой грамотностью. Теоретические лекции не защищают от современных рисков:

  • Импульсивные траты: микроплатежи и ловушки маркетинга.
  • Кибермошенничество: отсутствие навыков защиты средств в цифровой среде.
  • Высокая цена ошибки: первая неудача с реальным кредитом или вкладом может привести к долгосрочным негативным последствиям.

3. Целевая аудитория (ЦА)

  • B2C сегмент: Подростки и студенты в возрасте 16–25 лет (на этапе пилота — учащиеся и студенты Пензенской области).

4. Решение

Проект переводит обучение из теории в плоскость практических навыков через:

  • Живой сюжет: использование AI для создания случайных событий (стажировки, внезапные расходы, рыночные изменения).
  • Phygital-подход: интеграция игровых механик в привычный городской ландшафт и бытовые ситуации.
  • Безопасная среда: отработка использования банковских инструментов (карты, вклады, бонусы) без риска потери реальных денег.

5. Конкурентные преимущества

  • Адаптивность: AI-наставник обеспечивает мгновенную обратную связь и подстраивает сложность под пользователя.
  • Низкая стоимость привлечения (CAC): за счет использования вирального контента, реферальных программ и партнерств с вузами (средневзвешенный CAC ~600 ₽).
  • Высокое вовлечение: визуальный стиль «симулятора жизни» и геймификация повышают конверсию в завершение курса по сравнению с традиционными форматами.
  • Масштабируемость: возможность адаптации под White-label решения для крупных банков.

6. Модель монетизации

B2C Premium: плата за полный доступ к продвинутым курсам и дополнительным игровым «эпохам»
Обоснование цен
Базовый 99 ₽/мес — Для студента без дохода это «цена одного кофе» — ключевой психологический порог.
Полный 199 ₽/мес Ценность: AI-советник экономит время на поиск ответов.
Семейный 299 ₽/мес Логика: 3 индивидуальных базовых = 297 ₽/мес, семейный почти то же, но с родительским контролем. Churn у семей ниже — они следят за прогрессом детей.

https://rxtress.github.io/GIGALife/

Презентации

Пульс

Выполнена
4 июня 2026

Публикация о проекте

Пересматриваем бизнес-модель для выхода на рынок на более реалистичный сценарий

https://drive.google.com/file/d/1kEDLwUfUXvpJgCTH5J1t8GNoXZA9mQUy/view?usp=sharing Бизнес-модель_GigaLife_B2C 1.docx
Выполнена
28 мая 2026

Запуск прототипа

Запускаем прототип в школы

Выполнена
27 апреля 2026

Новость

публикуем сценарии развития продукта

Выполнена
24 апреля 2026

Новость

Проанализированы текущие и наиболее значимые для нас конкуренты.

Выполнена
17 апреля 2026

Новость

Проведено 25 CustDev-интервью с целевой аудиторией — студентами ПГУ и школьниками Пензы. Подтверждена ключевая гипотеза: 78% опрошенных предпочли бы обучаться финансовой грамотности через игровой симулятор. Выявлены критические инсайты, скорректировавшие продуктовую концепцию. Артефакт: Сводная таблица результатов интервью

Выполнена
11 апреля 2026

Новость

Вашему вниманию основные технологические модули нашей финансовой платформы

Выполнена
1 апреля 2026

Новость

Сформирован логотип и лендинг платформы финансовой грамотности

https://rxtress.github.io/GIGALife/
Выполнена
26 февраля 2026

Инициация идеи и проекта

Команда №52 акселератора «Импульс-Life ПГУ» сформулировала концепцию платформы GigaLife: PROденьги — геймифицированного AI-симулятора финансовой грамотности для молодёжи 16–25 лет. Проведён первичный анализ рынка, выявлена ключевая проблема: разрыв между теоретическими знаниями и практическими финансовыми навыками у студентов Пензенской области. Артефакт: Pitch-deck проекта, концепция продукта

Достижения

Подал заявку в акселератор ПУТП 2026
Участник акселератора ПУТП 2026
ИИ-проект

Проходит акселерацию

Команда

Наставники

Трекеры

Эксперты

Кураторы по ТН

Контакты

Экспертная система